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一軍隊分の価値がある巨人たち
ここに雑魚モブは存在しません。敵はすべてボスで、街のどこからでも見えるほど巨大。そして倒すたびに確実に前へ進みます。生の力だけで沈む相手もいれば、綿密な作戦が必要な相手もいます。適切なユニット、適切な装備、適切な順序で積み上げたアップグレード。ボスを倒せば戦利品の泉が開き、次なる成長の燃料になります。別途、ボスラッシュチャレンジも用意されていて、プレッシャー下でビルドを試して恒久ボーナスを獲得できます。ピクセルアートは明るく親しみやすいので、超巨大モンスターが弾幕の下で溶けていく様子も、陰惨というより痛快に感じられます。最後の一撃が決まり、巨人が崩れ落ちる瞬間、それこそが街全体を作り上げてきた目的なのです。
巨人殺しのために建てられた街
野営地は粗末な姿からスタートし、最後には壮麗な姿に。その過程の建物一つひとつが選択です。互いを補強し合う構造物を選び、住民と資源を管理しながら、丘ほどの大きさの何かを倒せる軍隊を育てることだけを目的とした王国を形作っていきます。街のレイヤーの上にはビルドのレイヤーが乗ります。アイテムをアップグレードして固有効果を解放し、軍事・経済・魔法に特化したアドバイザーを選んで装備すれば、街のアップグレードと組み合わさります。うまく組み合わせれば、単体のアップグレードでは絶対に届かない速度でボスを削り落とすコンボが連鎖します。オプションのプレステージもあり、リセットして新たなスタートを切りたいときに使えて、強制はされません。


















