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おしゃべりな銃たち
武器が生きていて、意見が多くて、四六時中おしゃべり。ピストルのケニー、態度のでかいショットガン、切ることしか考えないナイフ。それぞれに声、弾薬、特殊攻撃があって、プレイヤーの行動すべてにコメントしてくる。ナイフはグラップルフックも兼ねているので、バラバラにする合間に隙間をワイヤーで渡ったりできる。どの銃にもスペシャルショットがあって、戦闘でもプラットフォーミングでも役に立つし、その効果を変える改造パーツも見つけられる。この絶え間ないおしゃべりこそがゲームの心臓部で、うるさく感じたら重要なセリフだけに絞る設定もある。
仕事も野心もない主人公
物語は、高校を卒業したばかりで何もしていない主人公から始まる。それが、実は最高の賞金稼ぎの素質だったというわけだ。人間をドラッグとして吸うためにエイリアンが地球に侵略してきて、手元にしゃべるピストルが飛び込んでくる。気づけば家ごと惑星からテレポートさせられている。冒頭は、画面の中のチープな偽物シューターゲーム、ドアをノックする音、隣の部屋でラインを吸う妹。この時点でトーンはバッチリ決まる。そこからはカルテルのボスたちに次々と賞金首の契約をこなし、最後にはガーマンチュアス本人までたどり着く。ストーリーは深みというより不条理系だが、筋は通っているし、テンポよく進んでいく。
奇妙な惑星と、小惑星の都市
賞金首ごとにポータルを通って別の場所へ。ジャングルの楽園、倉庫、ブレードランナー風の廊下、そして宇宙のハブとなる小惑星内部に作られた都市。カラーパレットは原色で彩度が高く、ネオン輝くエイリアンの街とカートゥーン調の明るいエフェクトで、リアルさは一切狙っていない。ステージはほぼリニアで探索の余地もあり、新しく手に入る銃の能力で以前のエリアに戻れば、シークレットやコレクタブルカード、スーツと武器のアップグレードに使える通貨が見つかる。メインルート以外の目標はハンター挑戦として用意されている。クリアまでの所要時間はおよそ10〜12時間だ。








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