$39.99High On Life Armas parlanchinas, chistes sin parar
Caza recompensas alienígenas por planetas extraños con un arsenal bocazas que no calla nunca.
Capturas de pantalla
Armas que te contestan
Tus armas están vivas, tienen opiniones y están permanentemente en medio de una conversación. Kenny la pistola, una escopeta con actitud, un cuchillo que solo quiere cortar cosas: cada una tiene su propia voz, su propia munición y sus propios ataques especiales, y comentan todo lo que haces. El cuchillo sirve también como gancho, así que puedes lanzarte por los huecos entre desmembramiento y desmembramiento. Cada arma tiene además un disparo alternativo que ayuda tanto en los combates como en las plataformas, y puedes encontrar modificaciones que cambian lo que hacen esos disparos. La charla constante es el corazón del juego, y hay una opción para bajarla a solo las líneas importantes si te llega a cansar.
Un héroe sin trabajo ni ambición
Empiezas como un recién graduado de la secundaria sin nada que hacer, lo cual resulta ser material perfecto para cazador de recompensas. Los alienígenas invaden la Tierra para drogarse con la humanidad, una pistola parlante cae en tus manos, y en poco tiempo tu casa entera es teletransportada fuera del planeta junto contigo. El juego abre con un shooter de bajo presupuesto falso en tu pantalla, un golpe en la puerta y una hermana esnufando una línea en la habitación de al lado: fija el tono de inmediato. A partir de ahí aceptas contratos de recompensa contra los jefes del cártel uno por uno, abriéndote camino hasta el propio Garmantuous. La historia es absurda más que profunda, pero tiene sentido y no deja de avanzar.
Planetas raros, una ciudad en un asteroide
Cada recompensa te manda por un portal a un lugar distinto: un paraíso selvático, bodegas, pasillos con aire de Blade Runner, y una ciudad construida dentro de un asteroide que funciona como el centro del cosmos. La paleta es estridente y saturada, todo pueblos alienígenas de neón y efectos de colores de caricatura, y nunca intenta verse realista. Los niveles son mayormente lineales con espacio para explorar, y las nuevas habilidades de las armas abren zonas viejas llenas de secretos, cartas coleccionables y moneda que gastas en mejoras del traje y de las armas. Los desafíos de cazador te dan objetivos extra más allá del camino principal. Una partida completa toma entre diez y doce horas aproximadamente.








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