$9.99寄居隅怪奇事件簿 Hermitage Strange Case Filesは買い?
寄居隅怪奇事件簿 Hermitage Strange Case Filesは、こんな人なら買い
- じっくり読み込むこと自体がゲームプレイになるミステリーが好き
- ジャンプスケアよりも、不安とアイデアに頼るホラーが欲しい
- ニューイングランドの霧を現代中国の都市に置き換えたコズミックホラーを楽しみたい
- 複雑なシステムを極めるより、力強い物語を追いかけるほうが好み
スクリーンショット
読んで、問いただして、推理する
これは骨子としてはビジュアルノベルです。物語が主役で、プレイヤーの仕事はそれについていくこと。書店の店主は店から出られないので、事件のほうが店にやってきます。来客は入れ替わり立ち替わり登場し、彼らから話を聞きます。会話が重要な場面では、目の前の相手に合った話し方を選択します。うまく決まれば、物語の鍵を握る情報を相手が手放してくれます。手がかりは回り道をしてやってきます。深夜のテレビ、フォーラムのスレッド、噂話などから。各チェックポイントでは、正しい証拠の組み合わせを選んで疑問点を論じます。推理が通じたかどうかで物語の進み方が変わります。机の上に事件ファイルが積み重なっていく中、安楽椅子探偵を演じているような感覚です。
独自のルーツを持つラブクラフト的物語
コズミックホラーの多くはニューイングランドの霧を借用します。しかし本作は中国の土に根ざしています。古い文献、民間伝承、風水、地域の伝説が神話体系に織り込まれ、舞台は薄汚れたアパート街と輝くスクリーンがひしめく現代都市。このミスマッチこそが狙いです。ある瞬間はごく普通のネットフォーラムをスクロールし、次の瞬間には名前を持つべきではないものについて読んでいる。手描きのアートと不穏なサウンドデザインが、その二つの間で恐怖を育て続けます。物語こそが本作の最大の魅力です。丁寧に積み上げられた末、最終章で前提そのものがひっくり返り、その余韻が長く残ります。
始める前に知っておくべきこと
プレイ時間はどれくらい?推理の難易度は?
通しで読むと大体10時間から15時間ほど。読むべきテキスト量はかなり多いです。推理チェックポイントは最初は易しく、手がかりのプールが広がるにつれて難しくなります。物語の筋は正解の組み合わせより先に見えてくることが多いので、終盤の論証では試行錯誤を覚悟してください。とはいえ、長く足止めされることはありません。
実際のところ、どれくらい怖い?
驚かせるよりも、不安を積み上げるタイプです。恐怖の源は雰囲気にあります。歪んだ映像、不穏な音楽、そして名前を呼ぶべきではないものの描写。緊張は章を追うごとに締まっていきます。モンスターも本当に衝撃的な瞬間もありますが、この作品の恐怖は主にゆっくりとした種類のもの、つまり朝には安定して見えた世界が実はそうではないかもしれないという感覚です。




















