基本プレイ無料Hello Neighbor Alpha 4は買い?
Hello Neighbor Alpha 4は、こんな人なら買い
- 自分の癖に適応してくる相手を出し抜きたい人
- 物理演算サンドボックスをいじって、自分だけのルートを見つけるのが好きな人
- 純ホラーではなく、おバカな要素入りのサスペンスが欲しい人
- Hello Neighborの発売前に、そのアイデアの原点を見てみたい人
スクリーンショット
プレイヤーの手の内を学習するお隣さん
家を守っているのは、プレイヤーを研究するAIだ。ある窓ばかり狙っていると、その下にクマの罠が設置される。正面玄関から2回忍び込むと、カメラが取り付けられる。逃げようとすると、近道を使って先回りされる。つまりこのゲームは交渉のようなもの:相手の位置を観察し、毎回違う侵入ルートを選び、追い詰められそうになったら作戦を途中で変更する。パズル解きが本気で緊張感のあるものに変わるのは、昨日編み出した解法がすでに封じられているかもしれないからだ。そして作戦が崩壊して、キッチンを舞台にしたパニックの追いかけっこに変わるとき、それもまた楽しみのひとつ。
実験のために作られた家
お隣さんの家は、奇妙な部屋、はしご、隠しスイッチ、そして絶対に収まりきらないはずなのに収まっている空間が詰まったサンドボックスだ。スイッチに物を投げつけたり、箱を積み上げて押し込んだりしながら、誰も教えてくれないルートを自分で組み上げていく。道具はそれぞれ役割がある:マグネットガン、グライドできる傘、バール、キーカード。ここでの本当のゲームメカニクスは好奇心だ。何もかも突いてみれば、家は少しずつ秘密を明かしてくれる。
プレイ前に知っておくべきこと
これは製品版ですか?
いいえ。Alpha 4はHello Neighborの発売前最後のビルドで、そのままの作りをしています。完成版より荒削りで、パズルには意図的あるいは偶然に分かりにくいものがあります。完成品ではなく、ゲームが形になっていく過程のプレイ可能なスナップショットとして捉えれば、その実態以上の楽しさを届けてくれます。
ひとりで遊べますか?
はい、徹頭徹尾シングルプレイのゲームです。ゲームの流れ全体が、プレイヤー1人対お隣さんのAIで構成されています。こちらが計画し、相手が対抗し、こちらが即興で対応する。友達は必要ありませんが、誰かに自分の惨事を実況してもらうのは昔からの伝統行事です。
本当に怖いですか?
恐怖というより緊張感が強いゲームです。怖さの正体は、自分の行動パターンを学習する誰かに追われる恐怖と、曲がり角でばったり出くわす驚き。カートゥーン調のアートスタイルと、巻き込まれる馬鹿げた状況がおどけた雰囲気を保っているので、悪夢を見るような素材ではなくサスペンスが欲しいプレイヤーに向いています。

















