基本プレイ無料Hello Neighbor Alpha 2は買い?
Hello Neighbor Alpha 2は、こんな人なら買い
- 自分の癖を学習してくる相手を出し抜くのが好きな人
- 挑戦のたびに展開が変わるステルスゲームを楽しめる人
- 長いキャンペーンではなく、短くて緊張感のあるパズルボックスを求めている人
- ゲームの初期ビルドや実験的な段階に愛着がある人
- グロテスクさよりも不気味さや追跡劇に頼る、カートゥーン調のホラーが好きな人
スクリーンショット
プレイヤーを研究する隣人
このゲームの根幹はひとつのアイデアに尽きる。家が反撃してくるのだ。ネイバーは決まった巡回ルートを歩かない。プレイヤーの侵入方法を観察し、それに合わせて適応してくる。正面ドアばかり使えばカメラが設置される。裏庭の窓を使いすぎれば罠が仕掛けられる。逃げようとすれば、向こうも独自の近道で先回りして道を塞ぐ。前回の行動への反応が次回に反映されるため、毎回の挑戦がまったく違う展開になる。だからこそ、あらゆるアプローチが「次は何を読まれているか、そしてその裏をどうかくか」という問いになる。正直に言っておくと、これはアルファ版であり、ネイバーの挙動は不安定で、時には固まることもある。予測不能性は良い方向にも悪い方向にも働くのだ。
侵入ルートだらけの家
地下室への侵入が目標だが、決まった一本道のルートは存在しない。家は施錠されたドア、隠されたアイテム、物理演算で動くオブジェクトが詰まったサンドボックスになっていて、プレイヤー自身がルートを組み立てていく。キッチンの引き出しからピッキングツールを、冷蔵庫からレンチを、屋上のアンテナからバールを見つけよう。小屋にあるおもちゃの銃でネイバーを一瞬スタンさせ、その隙に通り抜けることもできる。パズルは理屈で解けるタイプで、理不尽さはない。楽しさは、実験し、自分の作戦が崩れるのを味わい、別の方法で再挑戦するところにある。
プレイ前に知っておくべきこと
クリアまでどのくらいかかる?
短めです。後に製品版のAct 1となったステージは、初見で多くの人が30分から1時間ほどでクリアでき、ルートを覚えた熟練プレイヤーならもっと速く突破できます。この手軽さが魅力のひとつでもあります。何度も挑戦して、毎回違う侵入方法を試すために作られているからです。長いキャンペーンを求めているなら、このゲームは違います。
子どもには怖すぎる?
グロテスクさよりも緊張感が勝るゲームです。恐怖の源は追われること。ネイバーが突然現れる、チェイスの音楽が鳴り響く、窓からギリギリで脱出する、といった展開です。明るくカートゥーン調なアートスタイルが雰囲気をかなり和らげており、不条理な状況の数々が暗い印象を消してくれます。それでも、音に敏感なプレイヤーはビクッとするでしょう。
家を攻略した後にできることは?
いじり倒すことです。このゲームにはデベロッパーコンソールが搭載されていて、コミュニティは何年もこのアルファ版をそれで調べてきました。マップ上を飛び回ったり、オブジェクトを動かしたり、地下室に残された隠し要素を発見したり。物理演算は楽しいレベルでルーズなので、家の中で物を投げ合うだけでも十分な娯楽になります。ただし、無理をするとたまにクラッシュするのは覚悟しておいてください。
動作は軽い?
だいたいは軽いです。控えめなスペックのPCでもスムーズに動くライトなゲームですが、アルファ版なので粗い部分があります。物理オブジェクトがバグったり、ネイバーが奇妙な動きをしたりすることも。進行が妨げられることは通常ありませんが、クラッシュすると家具を盗んだ進捗の一部を失うこともあります。この不具合っぽさも魅力のひとつと割り切れば、ほとんど邪魔にはならないはずです。

















