HEART ABYSSのアートワーク$15.99 (−20%)88%非常に好評

HEART ABYSS 斬り、吸い取り、生き延びろ

和風帝国を舞台にした過酷な2Dアクションプラットフォーマー。檻から解放された最後のジンコ、レオンを操作して、帝国の戦士たちを斬り刻み、その命を吸い取って雷とブラックホールの力に変え、失った妹を探し求めます。血しぶき飛ぶ疾走感と重厚なストーリー、そして血なまぐさい戦闘の合間に漂う伝承、鳥居、桜。

HEART ABYSSは買い?

HEART ABYSSは、こんな人なら買い

  • 立ち止まったら殺されるような、速くて手強い戦闘が好き
  • グロテスクで遠慮のないアクションゲームを求めている
  • 鳥居から妖怪まで、日本の伝承の世界観が楽しめる
  • メトロイドヴァニアは戦闘だけでなくストーリー目当てで遊んでいる

スクリーンショット

立ち止まったら即死の戦闘

このゲームのシステムはたった一つのルールで成り立っています。動き続けること。レオンは常に戦闘の中心にいなければなりません。敵を引き裂くことこそが、体力を奪い返し、魔法の源であるエネルギーを満たす手段だからです。ためらえば、その分だけ優位は失われていきます。戦闘は鋭く、速く、そして隠さずに血に飢えています。血しぶきや四肢の切断も当たり前の仕様です。刀で距離を詰めた次の瞬間には、敵の心臓をえぐり出していたりするんです。ハクスラらしい反射神経と、下がらずに前に押し進む度胸が報われる作りです。

気の力と、態度のデカい狐

レオンの血筋は強力な気のエネルギーの蓄えを与えてくれて、しかも派手に使っていいことになっています。兵士の集団に雷を降り注ぐもよし、生き残った敵に致命的なエネルギーを撃ち込むもよし、小さな特異点を開いて片付けを任せるのもあり。そう、ブラックホールを作る狐の精霊がいるんです。これらの力は近接戦闘の上に乗っているので、大事な判断はいつエネルギーを魔法に使うか、いつ取っておくか。切り刻んだ敵こそが気を補給してくれる相手なので、攻撃性がすべてを回してくれる仕組みです。

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