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倒し続ければターンは終わらない
戦闘を支えているのは「ブラバドー」というひとつのコンセプトです。キャラクターが敵を倒すたびに行動ポイントが全回復するので、ゲーム全体が「どこまでターンを引き延ばせるか」という問いになります。バンダットを弱らせて、適切な銃でとどめを刺し、新しい行動を手に入れ、次の敵へ。計画の練られた一ターンなら、敵が一発撃つ前に大部隊をほぼ壊滅させることもできます。
そのコンボを仕込むための道具も揃っています。トリックショットは樽やランタン、看板に弾を跳ね返らせて、遮蔽の裏に隠れた敵を仕留められる技です。遮蔽は重要で、外れた射撃は運を溜めて次の弾の命中率を上げてくれます。もちろん、敵も同じ跳弾テクニックを使ってきます。
戦闘の合間には何をするの?
ひとりで遊べる?
はい、完全なシングルプレイ用のゲームです。ストーリーを進めると6人の仲間が集まり、それぞれ固有のアビリティを持っていて、戦闘にはそのうち4人を連れて行きます。戦闘の間はオーバーワールドマップを移動し、サイドクエストを受けたり、見知らぬ人を助けたり、仲間の特殊アビリティを解放するトランプカードを集めたりできます。
クリアまでどれくらいかかる?
フルプレイでだいたい50〜60時間。初代Hard Westの約2倍のボリュームです。分岐するキャンペーンではなく一本のメインストーリーで、道中にサイドクエストや探索が挟まります。ミッション報酬を追加で稼ぐためにマップを周回するプレイヤーもいて、全部追いかけるとさらに時間がかかります。
初代Hard Westをプレイしていないとダメ?
いいえ。Hard West 2は独自のストーリーを持つスタンドアローン作品で、初代に触れたことのないプレイヤーも迷うことなくクリアしています。原作を知っていると世界観に少し馴染みやすい程度で、ストーリーの理解に原作は不要です。
タクティカル寄り? それともパズル寄り?
どちらでもあり、そこで評価が分かれます。ブラバドーシステムは倒す順番を正確に読み抜くことに報酬を与え、ミッションによってはターン制限やボーナス目標が課されて、きれいな一手順へと導かれます。解ける問題として戦闘を楽しみたい人には、これが魅力です。一方で、自由度の高いオープンな戦術機動を求めるなら、マップの誘導が思った以上に強いと感じるかもしれません。





















