基本プレイ無料Hamsterは買い?
Hamsterは、こんな人なら買い
- 脳を休めながら指だけ動かしたい何かを探している
- 指ひとつ動かさずに物を集めるのが好き
- バカバカしさを全力でさらけ出すゲームが好き
- どんなマシンでも動いて、こちらに何も求めてこないゲームがほしい
スクリーンショット
運命のツイスト入りクリック
ゲームはたった一枚の画面に収まっています。ハムスターとカウンター、それだけ。クリックするとハムスターが震えます。クリックのたびに、震えレベルが少し上がるか下がるかがランダムに決まり、その範囲はゼロから無限まで。次のクリックでこの子が限界を超えて暴走するのか、それとも落ち着くのか、まったく読めないのです。それがこのゲームのループのすべてで、ゲームはそれをまったく弁解しません。覚えることはなく、失敗もなく、頑張る必要もありません。クリックすれば数字が動き、ハムスターが震え、そのリズムのどこかで数分が消えていきます。この子を狂気の域まで押し込めるか?ゲームが問うのは、それひとつきりです。
勝手に育つハムスターコレクション
クリックしている間も、ゲームは静かに新しいハムスターを配り続けます。90分ごとにSteamインベントリに別のハムスターがドロップするのです。集める種類は山ほどあり、それぞれがスキンとして機能するので、コレクションが増えるにつれて震える相棒の見た目も変わっていきます。努力ゼロのコレクターループです。ゲームを入れておいて、たまに戻ってきて、何が届いたか確認するだけ。今後のアップデートではさらに進化する予定で、スキンごとの固有のビジュアルエフェクトや、かさばる重複の使い道も用意されるそうです。コレクションが裏でじわじわ埋まっていくゆったりした喜びが好きなら、まさにそのために作られたゲームです。
始める前に知っておくべきこと
ひとりで遊べる?
はい、徹頭徹尾シングルプレイのゲームです。ハムスターひとつ、カウンターひとつ、クリックする指ひとり分。競争もなければ、ペースを合わせる相手もいません。唯一のソーシャルな場は公式Discordで、コミュニティがイベントやコンテストを盛り上げ、開発者もゲーム作りに参加しています。ただ、遊ぶのにそれらは一切必要ありません。気分が向いたときにふっと立ち寄る、静かな相棒として十分楽しめます。
クリック以外にやることはある?
正直、あまりありません。そしてゲーム自身がそれを隠していません。核となるのはハムスターをクリックして震えレベルを追いかけることと、90分ごとのハムスタードロップを確認すること。スキンごとの固有エフェクトや重複の使い道といった実装予定の機能が、今後さらに要素を足していくはずです。深いシステムを期待すると物足りなく感じますが、気軽に指を動かせる低リスクなおもちゃがほしいなら、その薄さこそが魅力なのです。
ひとつのセッションはどれくらい続く?
好きなだけ長くも短くもできます。クリックは一瞬で、タイマーも失敗もないので、30秒のポチポチでもいいし、ゲームをバックグラウンドに開いたままのダラダラした午後でもいい。ドロップは独自のペースで届くので、1時間半ごとに戻ってくる理由はありますが、1日サボっても何のペナルティもありません。生活がゲームに合わせるのではなく、ゲームが生活に合わせてくれるタイプです。

















