$18.99hackmudは買い?
hackmudは、こんな人なら買い
- UplinkやHacknetが好きで、永遠に続いてくれたらと思ったことがある人
- プログラミングを学びたい、しかもゲームの中で学びたい人
- 瞬発的な反射神経より、読解・推理・パズルを楽しむタイプの人
- クエストではなく他のプレイヤーが世界を動かすゲームが好きな人
スクリーンショット
コマンド一つずつ味わう、90年代ハッカー幻想
hackmudのすべてはテキストです。プロンプトにコマンドを打ち、応答を読み、システムが何を告げているのかを組み立てていく。地味に聞こえますが、一度ハマると違います。そこにあるのはスクリプト、詐欺、サボタージュを備えた90年代ハッカー映画の内部で、インターフェースそのものが幻想の正体。Lena Raine(Celeste、Minecraft)とRyan Ike(West of Loathing、Gunpoint)によるサウンドトラックが低く鳴り響き、廃墟のネットを生きていて危険な場所に感じさせます。最初はガイド付きのオフラインセクションからスタート。小さなネットワークに閉じ込められ、プログラミング知識ゼロのまま関数の呼び出し方とロックパズルの解き方を学びます。数時間後、より広い世界が開かれますが、そこから先は誰も手を取ってくれません。
プレイヤーこそがコンテンツの世界
hackmudは永続的なマルチプレイヤーの世界で、そこで起きることは住人たちが作り出します。プレイヤー運営の企業、地下経済、移り変わる同盟こそが本当のゲームです。大金が消える銀行強盗、市場の操作、賞金稼ぎ、ニュースネットワーク、カジノ、影の中で戦われる戦争。すべてが現実の利害を持つリアルなペルソナ同士の間で起きています。あなたの行動は永続的な痕跡を残します。市場を壊すこともできれば、10年間誰にも解けなかった設定の謎を解き明かすこともできる。クエストログに道を示されることはありません。読んで、聞いて、掘り起こす。謎は、あなたの好奇心が耐えられるペースで展開していきます。
評判こそがキャラクターシート
レベル上げはありません。hackmudで重要なのは影響力です。信頼できるシステム構築者として知られるか、恐れられるデータ泥棒か、それとも追跡不能な幽霊か。すべての交流が伝説に血肉となり、すべての伝説は崩れ去る可能性を秘めています。謀略を極めるのも、同盟を築くのも、ライバルを裏切るのも自由。あるいはウィーバーとして、他のプレイヤーがわざわざ探しに来るようなゲームやツール、難解なパズルを作り続けるのもありです。何になるかは、完全にあなた次第。
ハッカーの巣窟で一緒に遊ぶ
骨肉の争いを描いたフィクションでありながら、hackmudは純粋にソーシャルなゲームで、コミュニティの存在が人が留まり続ける理由の一部になっています。プレイヤーたちは強盗を共同で計画し、攻撃者から互いを守り、限定のソーシャルハブを開き、「作れたから」という理由で誰も求めていないものを作ります。競合するチャットクライアント、ゲーム内メールシステム、さらにはゲーム内で丸ごと書き上げたインタプリタ言語まで。他の人との連携そのものが醍醐味であるマルチプレイヤーゲームをお探しなら、まさにこれです。
始める前に知っておくべきこと
コードを書けないといけない?
いいえ。チュートリアルはプログラミング経験ゼロを前提に、基礎を一歩ずつ教えてくれますし、他のプレイヤーが書いたスクリプトを実行するだけでもかなり遊べます。とはいえ、自分でJavaScriptのツールを書ける人にとって最も世界が広がるゲームであり、コードを書いたことがなかったプレイヤーを「書く人」に変えてきた実績もあります。本当の前提条件は好奇心です。
ソロで遊べる?
最初の数時間はシングルプレイヤーのチュートリアルですが、その先のhackmudは共有世界であり、このゲームを特別なものにしている要素の多くは他のプレイヤーから生まれます。彼らのスクリプト、彼らの詐欺、彼らのパズル、彼らの同盟。静かにNPCアカウントを漁り、クエストを追って遊ぶこともできますが、純粋なシングルプレイヤーゲームとして扱うのは本質を見失うということに。
序盤はどれくらい難しい?
チュートリアルは丁寧ですが、マルチプレイヤーの世界に足を踏み入れた瞬間は難解に感じられることがあります。何百ものサーバー、安全性の不明なスクリプト、示されることのない道標。朗報は、コミュニティが新規プレイヤーを積極的に助けてくれること、そしてマークスシステムがまさに、自力で立ち回るようになるまでの足場を与えるために存在していることです。最初の夜は急勾配を覚悟してください。その後、すべてが繋がります。























