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テレビドラマさながらのレースストーリー
ドリヴン・トゥ・グローリーでは、カメラが回る中、グリッド最後尾のルーキーシートに座ることになります。カットシーンは実写俳優をデジタルセットと組み合わせて撮影されていて、レースとレースの間に観るドラマシリーズのようにストーリーが進み、倒したくてたまらない悪役まで登場します。周囲でドラマが激化していく中、負け犬から優勝候補へと駆け上がっていくのですが、レース自体も緊張感を担っています。ポジションを争うとサウンドトラックが盛り上がり、スタンドを駆け抜けるたびにイベントのような高揚感があります。ストーリーは約10時間で、脚本は見どころのひとつ。モータースポーツの裏側をわかっていて皮肉の効いた描き方が光ります。ほとんどのサーキットレースゲームが面倒がってやらない「レースに賭ける意味」を、この作品は与えてくれるのです。
敵を作って、それから倒す
ネメシスシステムがこの作品の心臓部です。ライバルに何度もぶつかると、相手はあなたに目をつけます。より激しく走り、執拗に追い回してくるようになるのです。これは逆方向にも働きます。自分がコース上でネメシスを仕立て上げ、周回を重ねるごとに借りを返すこともできるのです。レースは接触ありきで設計されていて、デモリッションダービー、ブーストレース、そして定番のサーキットレースに加えてドリフトも復活しています。天候もレースの展開を左右します。雨はナイトサーキットを滑りやすくし、雪はグリップに影響し、ライティングのおかげでどのレースも中継映像のような見栄えに。オンラインではクロスプラットフォーム対応で最大22台がグリッドに並べるので、友達を何度でも叩きのめせますし、ゲームもそのことを忘れさせないよう促してくれます。























