$29.99Ghosts 'n Goblins Resurrectionは買い?
Ghosts 'n Goblins Resurrectionは、こんな人なら買い
- 百回殺されても爽快感があったアーケードゲームが懐かしい人
- 容赦ない難易度を欠陥ではなく醍醐味として楽しめる人
- フレンドと対立するのではなく、一緒にゲームそのものと戦えるソファ協力プレイが欲しい人
- 暗い童話の香り漂う手描きアートが好きな人
スクリーンショット
人を食う絵本
魔界の世界は、まるで誰かが手描きで動かした絵本のよう。絵画的な背景、暗い童話の人形のように動くキャラクター、闇の雲に覆われて燃え盛る村。とにかく美しいのですが、その美しさこそが罠です。通り過ぎた瞬間にゾンビが地面からわっと湧き出し、墓石の陰から悪魔が覗き、全体のゲームプレイは1980年代のアーケードゲームそのまま、ただ現代の技術で描き直されています。不気味な雰囲気と美しいアートが隣り合っている、それこそがこの作品のジョークなんです。これほど美しいゲームが、これほど頻繁にプレイヤーを殺すはずがない。でも殺してくるんです。
8つの武器と、たくさんの魔法
アーサーは自分で選んだ小さな武器庫で戦います。ランスとダガーは昔ながらの安定の選択肢、ハンマーは衝撃波を飛ばして敵を吹き飛ばし、スパイクドボールは地面を転がって敵の集団をなぎ倒します。武器ごとに扱い感がまったく違うので、ステージに合った武器選びも攻略の一部です。さらに魔法やスキルも用意されています。サンダーストームは四方に雷を落とし、キッテッドアウトはアーサーが同時に持てる武器の数を増やします。ほかにも覚えるべきスキルはまだまだあります。先のルートに合わせた装備を組み立てること自体が、戦略の半分なんです。
死にます。大量に。
このシリーズは昔から容赦なく、Resurrectionもその伝統をしっかり受け継いでいます。アーサーは決められた弧を描いてゆっくり動き、一発当たると防具が剥がれてパンツ一丁に、もう一発でチャレンジ終了。ただし、死ぬこと自体が学びになるのがミソです。ゾンビがどこから湧くのか、ドラゴンがいつ急降下してくるのか、次の区間ではどの武器が有効なのか。チェックポイントのおかげでループは人道的に作られていて、挑戦は必ず倒れた場所の近くから再開できます。ステージを突破するまでには何十回もの挑戦が必要ですが、ようやくクリアできた瞬間の達成感は、現代のゲームでは味わえない「勝ち取った」感覚です。理不尽に近い難易度が地獄に思えるなら、実際に地獄でしょうね。
騎士ふたり、ソファひとつ
シリーズ初、2人目のプレイヤーが参加できるようになりました。コントローラーを2つ繋げば、フレンドがスリーワイズガイズのひとりを操作。アーサーが魔界を進むのを助けるサポートキャラクターです。孤独な苦行が、ちょっとしたパーティーゲームに変わります。片方が死にまくり、もう片方がアドバイスを叫び、ふたりで大笑い。協力プレイはローカル専用なので、同じ部屋で遊ぶスタイルです。あなたが苦しむのを楽しんで見ていて、時々命綱を投げてくれる相手がいるなら、このモードはそのふたりのためのものです。





























