$34.99Firefighting Simulator: Igniteは買い?
Firefighting Simulator: Igniteは、こんな人なら買い
- 作戦が崩れるのがむしろ醍醐味な協力プレイゲームを求めている人
- ホースを火に向けるだけじゃない、本物の戦術のあるシミュレーションが好きな人
- 建物そのものが敵になる緊張の瞬間を楽しめる人
- ホース、換気、救出を分担してくれるフレンドがいる人
- サイレンを鳴らしてローゼンバウアーのポンプ車を運転してみたかった人
スクリーンショット
本物の火のように燃える火災
炎、熱、煙がリアルタイムでシミュレーションされており、火は実際の火災と同じように燃え広がります。窓を開けて部屋を換気すれば延焼は遅くなり、ドアを閉めても濃い煙は隙間からじわじわと忍び込んできます。求められるのは本物の戦術です。過熱した物体を冷やす、空気の流れを断つ、燃えているものに合った消火剤を選ぶ。そして油断には容赦ないペナルティが待っています。閉めたドアの下から煙が吹き出してきたら警告のサインで、それを無視すれば室内にいるままバックドラフトやフラッシュオーバーに巻き込まれかねません。炎の演出と建物のきしむ音が迫ってきたとき、その緊張感は本物です。
装備、車両、そしてその使い方
携行するのは本物の装備です。ホース、斧、ハリガンツール、チェーンソー、消火器で、いずれも実際の消防士が使うHAIX、Fire-Dex、STIHLといったブランドのもの。チェーンソーは障害物を切り開き、ハリガンツールはドアをこじ開け、消火器はホースでは大げさな小さな火を片付けます。出動の合間には基地で車両の点検もできます。TP3ポンプ車、ヴァイパー、68ロードランナーといったローゼンバウアーの車両が忠実に再現されており、現場までは自分で運転して向かいます。はしご車を狭い角で回すのは、それ自体が一つの小さな緊急事態です。
最悪な日々の連続であるキャリア
キャリアモードは広大なアメリカ中西部の都市で続く緊急出動の連続で、出動ごとに求められる対応は違います。ある任務は台所の油火災、次は引火性液体、活線の電気、あるいは今にも爆発しそうな状況。市民が閉じ込められていて、誘導して脱出させる必要もあります。8人のキャラクターと複数の服装セットから選び、基地で次の任務を選び、出動の合間には新しい技術や装備の扱いを習得できます。後半の任務はマンション丸ごと一棟に発展し、鎮火までにそれなりの時間がかかります。
ヘルメットは4つあるほうがいい
このゲームはロビーを前提に作られています。最大4人のオンライン協力プレイで、一つの火災に一緒に立ち向かいましょう。誰かがホースを担当し、誰かが屋根を切り開き、誰かが市民をはしごまで引っ張っていく。作戦は崩れ、ドアは最悪のタイミングでこじ開けられ、その混乱こそが楽しみの半分です。ソロで遊ぶ場合はNPCクルーが空き枠を埋めて指示に従ってくれますが、チームメイトはあまり賢いとは言えません。ボイスチャット付きでフレンドと遊べば、長丁場のマンション火災が後から語りたくなるセッションになります。
その他に知っておくべきこと
ソロで遊べますか?
はい。シングルプレイではNPCクルーが隊員として加わり、指示に従ってくれます。最初の出動前に消防署のハブで装備や技術を学べるのも安心です。ただしコンピューター制御のチームメイトは明確な指示が必要で、ときに奇妙な動きをするので、ソロで遊ぶなら易しい設定のほうがスムーズです。人間のチームメイトと遊ぶときが一番輝くゲームではありますが、ソロも正式にサポートされたプレイスタイルで、Mod.ioのコミュニティミッションを使えば内蔵キャリア以上の出動先が楽しめます。
消防活動の再現度はどのくらい?
シミュレーション部分は本気です。Unreal Engine 5上で火、熱、水、煙がリアルタイムに動き、部屋の換気、物体の冷却、適切な消火剤の選択といった本格的な戦略が求められます。装備や車両も実在ブランドのライセンス品です。とはいえ、トーンはところどころアーケード寄りなので、訓練プログラムではなく、消防という仕事を手軽に味わえる作品と考えるのがいいでしょう。

























