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騎士と修道士とスリヴォヴィツェの一瓶
パボルは戦争から帰還し、妻を失い、仕えている領主のワインセラーに逃げ込むようになった。そんな折、近くの要塞が炎上。領主は調査に向かわせるが、その際、飲酒防止のため修道士マテイを同行させる。この二人の組み合わせがゲーム全体を支えている。しょっちゅう口喧嘩をしながら、世界の見え方がまったく違う二人が、少しずつ歩み寄っていくのだ。セリフは話者によって、気取った中世的な言い回しから露骨な下品さまで自在に切り替わり、引用したくなるほど筆致が鋭い。物語は約3〜4時間で、その一分一分が無駄なく使われている。
フェイントが効いてくる戦闘
戦闘はターン制だが、メニューから「攻撃」を選ぶだけでは済まされない。フェイント、装備、回復アイテムを駆使する必要があり、プレイした人の何人かは「最近触った中で一番面白いこの手の戦闘だ」と評している。準備も大事。戦闘前に装備や消耗品を買い込み、戦闘中に実際に使うかどうかで、勝利が綺麗に決まるか、ぐだぐだの乱戦になるかが分かれる。物資を「いざという時のために」と取っておくのは間違い。ゲームは短く、いざという時は頻繁に訪れるからだ。正直に言っておくと、終盤は戦闘が単調に感じられ始めることがある。

















