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恨みを抱えた尻尾を奪われたネズミ
ローデンティアの絶対掟はシンプルです。神を攻撃してはならない。ヴァームはこの掟をさほど気にしていませんでした。黄の死神に尻尾を奪われたこのネズミは、何としても取り返したい。たとえ自分の何倍もの大きさの獣や巨人と戦うことになろうとも。旅の途中で彼は、この無謀な大義にそれぞれの理由で加わる、個性豊かな齧歯類の仲間たちを集めていきます。悲しみと復讐の物語でありながら、笑いの余地もしっかり残っていて、少数精鋭のキャストはあっという間に愛着がわいてきます。文章こそがこのゲームの心臓部です。鋭く、温かく、そして暗い場所にも臆せず踏み込む筆致が、最初の1時間から最後の瞬間までプレイヤーを運んでくれます。
人間の残り物で築かれた王国
ローデンティアは人間の世界を本当に機知に富んだ視点で捉え直しています。スープの缶や捨てられた瓶で作られた階段、アクションフィギュアで演出されたローマ風の神々の集い、電動レールの上で行われる戦車競走など。隅々にそうした小さなディテールが散りばめられ、ピクセルアートがミニチュアのスケールを狭苦しくではなく、壮大に感じさせてくれます。背景のキャラクターとの会話も見逃せません。彼らは語るべきことを持っていて、あとから古い場所を訪れると表情を変える顔もいくつかあります。サウンドトラックはケルト風の旋律から、幽玄な聖歌隊を配したオーケストラ曲まで幅広く、ボス戦のテーマは大勝負にふさわしい重みを与えてくれます。

















