基本プレイ無料スクリーンショット
飛ぶのは戦闘機、指揮するのはプレイヤー
自機は勝手に回避し、蛇行し、射撃してくれます。戦略こそがプレイヤーの仕事です。ゴールドをどこに使うか、どの装備を装備するか、どこでファーミングするか、そしてより高い難易度にリスクをかける価値があるかどうか。盛り上がる部分はプレイヤーなしで進み、面白い部分はプレイヤーのおかげで生まれる、そんな珍しい放置ゲームです。
ゲームループにはすんなり入り込めます。放置して戻ってくるとインベントリが豊かになっているので、不要なものを合成したり解体したり、ステージをさらに先へ進めたり、また放置したり。進行状況が消えることは一切ありません。ノーマルからハードコア、インフェルナルへ進んでも、ツリーや装備などすべてが引き継がれます。常に手前に表示される小さなウィンドウは仕事の邪魔をせず静かに寄り添い、(ツリーで解放できる)オフライン報酬のおかげで、ゲームを閉じている間も戦争は続いています。
自機を研究してくるボスたち
各バイオームの最後には、じっとして攻撃を受け止めてくれるだけのボスが待っています。これらは適応型AIとの戦いです。ボスはプレイヤーのプレイスタイルを読んで反応し、レーザーを迂回し、火力地帯を避け、ミサイルを撃ちまくると激しく押し込んできます。こちらをちゃんと見ている弾幕ゲームなんです。
注意深いパイロットには報酬があります。ボスの特殊攻撃の後には黄金の脆弱ウィンドウが開き、そこを狙い撃つことで、防御に追われるだけの戦闘が最大のダメージチャンスに変わります。手は操作から完全に離れているのに戦闘は高速で白熱したまま。20分前に選んだ戦略をボスに裏をかかれた瞬間の、あの奇妙で心地よい感覚をぜひ味わってみてください。








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