$14.99Escape Dead Islandは買い?
Escape Dead Islandは、こんな人なら買い
- オープンワールドではなく、ミステリーを軸にしたゾンビ物語が読みたい人
- 感染体をやり過ごすか戦うか、その瞬間ごとの判断を楽しめる人
- 新しい道具を手に入れると、通り過ぎただけの場所が開放される仕掛けが好きな人
- 短く直線的なキャンペーンと、セルシェーディングのコミック風グラフィックに耐えられる人
- 他のDead Islandシリーズをプレイする前に、アウトブレイクの始まりを知りたい人
スクリーンショット
自分自身を信じられなくなる物語
クリフ・カロは兵士でも科学者でもありません。カメラを手に、父への恨みを抱え、十年に一度のスクープをナラペラ島で掴もうとする金持ちの息子です。バノイを襲ったゾンビのアウトブレイクはこの島にも爪痕を残していて、ウイルスがどこで生まれたのかという真実は、島のどこかに眠っています。
クリフが進むほど、物語はどんどんおかしくなります。ドキュメンタリー取材のはずだった旅は歪み、予測不能な展開へと変貌していく。そして「これは本当に起きたことなのか、それとも彼の頭の中だけの出来事なのか」と問いかけたくなるはず。このゆっくりとした狂気への滑落こそが本作の核です。まずミステリーとして作られており、島はプレイヤーが自ら掘り起こすまで秘密を明かしません。結末については評価が分かれるところで、どんでん返しに引き込まれる人もいれば、ぐちゃぐちゃだと感じる人もいます。ただ、どちらにせよラストの展開は予想できないことだけは保証します。
ステルス、乱戦、そして適切な道具選び
クリフにスーパーパワーはありません。あるのは即席の武器と、その辺に転がっている物だけ。だからすべての遭遇は選択から始まります。感染体の横をこっそり抜けるか、それとも騒ぎながら切り抜けるか。数が不利な状況ではステルスが命綱になりますが、バレてしまっても、どんどん増えていく武器で振り払うことは可能です。それぞれの武器に固有のキルアクションが用意されています。
島そのものがパズルのように機能します。特定の道具は特定の扉を開くので、数時間前に見た場所が突然アクセス可能になり、新しい装備を持って旧エリアを再探索することでマップが広がっていきます。無限のサンドボックス的自由さではなく、ミステリーと島の探索を求める人向けの作品です。























