$19.99En Garde!は買い?
En Garde!は、こんな人なら買い
- 無駄のない短く鋭いアクションゲーム、つまり剣戟がとことん上手く作られた作品が欲しいなら
- 環境そのものがムーブメントの半分を占めるゲームが好きなら
- 機知に富んだ掛け合いと、見栄を張るのをやめないヒーローを楽しめるなら
- 簡単に始まって、敵が手強くなるほど洗練されていく戦闘を求めるなら
- 数時間ある時間を、メニュー画面ではなく決闘で埋め尽くしたいなら
スクリーンショット
絵になる剣術
剣戟こそが本作の要で、スタイル重視に作られています。パリィ、リポスト、ランジ、キックを駆使して派手に戦うと「パナッシュ」メーターが溜まり、特殊スキルが解放されます。ポイントは、集団と正面から打ち合えないこと。敵は一度に一人ずつ相手をする仕掛けなので、回避や撹乱、スタンを織り交ぜて乱戦をかき回し、一つひとつの決闘を自分の有利な条件で始めるのがコツです。敵の種類ごとの弱点を覚えれば、戦闘は「正解を選ぶ」テンポのいいゲームになり、それを繰り返すうちに、いつの間にか映画の決闘シーンのような見栄えになります。
部屋そのものが武器
戦闘エリアはどこも、悪戯の遊び場です。転がる樽、落ちてくるシャンデリア、ワインの壺、木箱、テーブル、そして引火性抜群のランタンのそばに停めてある大砲。緩んでいるものはたいてい、蹴る、投げる、倒すのいずれかで衛兵の頭上にぶつけられます。長テーブルを滑って剣の壁をすり抜けたと思ったら、今度はテーブルを押し返して敵を壁に押し付け、その上に燭台を落とす、なんてことも。中庭が兵士で埋まったら、環境を利用して数を減らすのが、戦闘を冒険らしく、作業にしない秘訣です。
学ぶべき決闘
相手を読むことが報われる戦闘が好きな人にこそ届く作品です。敵の種類ごとに有効な対応が決まっているので、戦闘は小さな判断の連鎖。ここでパリィ、そこで回避、今の隙に反撃。ボス戦や終盤の集団戦は何度か挑んで覚える必要があり、本作もそれを隠していません。素早いチェックポイントのおかげで、やり直しはあくまで再挑戦、リプレイでは済みません。パターンを極めれば、かつて叩きのめされた同じ戦闘が、パナッシュたっぷりにこなすお決まりの舞台に変わります。
ストーリーの所要時間は?
ストーリーの所要時間は?
キャンペーンは短めです。4つのエピソードを数時間でクリアでき、各章もテンポよく進みます。この短さこそが設計の一部で、戦闘が飽きる暇を与えない仕掛けになっています。とはいえストーリーの先もあります。ランダムなシナリオと敵の波に挑むアリーナモードには、戦闘のルールを変える解除可能な修飾要素が用意され、レベルには探索好きのために隠された秘密も。
面白いの?それとも絵だけ?
本当に面白いです。ユーモアは会話や芝居がかったキャラたちを貫き、とりわけ戦闘に宿っています。アダリアと敵対者たちは決闘の最中に軽口を交わし、床に叩きつけられても、いま起きたことにリアクションします。全体は黄金時代の剣戟コメディとして演出されていて、野心だけは一人前の冷酷な伯爵公爵に向けた、風刺と自意識に満ちた作りです。
どんな見た目?
手描きの冒険絵巻のような印象です。17世紀のスペインの各所は、夕暮れの街並みから豪華な宮殿の庭園、海沿いの島まで、明るく陽光にあふれ、遠景は柔らかな水彩のにじみへと溶けていきます。キャラクターはカートゥーン調で表情豊か、音楽にはスペインの香りがあり、乱戦の最中でも全体の見た目は明るいまま。ニワトリを撫でることだってできます。
家族がいる環境で遊べる?
はい。本作はトーンも内容もファミリーフレンドリーで、グロテスクな描写ではなく、あくまで楽しいアクションとコメディ。難易度を下げられるアクセシビリティ設定も用意されています。逆に挑戦が欲しいなら、そうした補助を切ったハードモードで、決闘は本気で手強くなります。























