$9.99Dream Car Builderは買い?
Dream Car Builderは、こんな人なら買い
- 運転よりもいじる方が好きで、サスペンションのジオメトリに1時間費やしても喜ばしいタイプ
- 簡単にするためにエンジニアリングを単純化しないビルド系ゲームが好き
- 派手な構造的崩壊を、イラッとするよりも面白がれる
- 締め切りは自分の好奇心しかない、穏やかでプレッシャーのないサンドボックスを求めている
スクリーンショット
ブロック積みではなく、エンジニアリング
このゲームは、作るのが大変な部分をきちんと尊重してくれるビルダーです。フレームのビームを配置し、ホイールを取り付け、タイヤの空気圧とスプリングレートを調整して、ステアリングがどうやって前車軸につながるのかを考えます。パチンと組み合わせたら完成、というわけにはいきません。すべてのジョイントが生きていて、きちんと補強しなかった部分は揺れたり、たわんだり、時には見事に折り畳まれたりします。その見返りが本物のサスペンションジオメトリです。正しい角度でウィッシュボーンを組めば、車は車らしく、スーパーのカートみたいには走りません。
クラッシュは設計プロセスの一部
ソフトボディ物理演算こそがこのゲームの心臓部です。あなたの車は、伸びたり縮んだりつぶれたりするビームの格子構造。慎重にサスペンションをレイアウトするのに30分かけても、サポート用のビームを1本忘れていれば、最初のハードランディングで全体がミシミシとつぶれるのを眺めることになります。残酷に聞こえますが、実はそこが一番楽しいんです。時間をスローにしてクラッシュを詳細に観察し、どのジョイントが限界を迎えたのかを正確に確認して、戻って直せばいい。そしてエンジニアリングがうまくいったときは、本当にうまくいきます。コーナリングして、ジャンプを着地して、バラバラにならない車は、努力の末に手に入れた達成感があります。サンドボックスに制限はないので、運転できるポータブルトイレも正当なプロジェクトです。
よくある質問
本物の自動車整備の知識が必要ですか?
あると役立ちますが、必須ではありません。キャンバーとかマクファーソンストラットが何かを知っていれば、その知識をすぐに活かせます。知らなくても大丈夫。ゲームが試行錯誤で教えてくれます。何かを作り、崩壊するのを見て、調整して、また試す。整備士の資格よりも、実験する意欲の方が大事です。
作ったものを共有できますか?
はい。車両、コース、マップを作成して共有でき、他の人の作品を手に入れることもできます。よくできた車をダウンロードするのは、自分で作る前に、ちゃんと機能するサスペンションがどう組み上げられているのかを学ぶ良い方法でもあります。
失敗のペナルティはどれくらい厳しいですか?
ある意味では、まったく厳しくありません。タイマーに追われることもなく、崩壊したシャシーはエディタに戻るだけです。挑戦しがいは物理演算そのものから来るのであって、プレッシャーからではありません。静かにいじくり回すゆったりしたセッションが欲しいなら、サンドボックスはまさにそのためのものです。
設計がひどい場合、どうなりますか?
正直に、そして詳細に変形します。ビームは伸びたり縮んだりし、ホイールは曲がり、補強し忘れた部分を境に全体が折り畳まれます。それこそが狙いです。あらゆる失敗が、次に何を直すべきかを正確に教えてくれる。そして記憶に残る瞬間の半分は、面白い方向に失敗した設計から生まれるのですから。

















