$19.99Draugenは買い?
Draugenは、こんな人なら買い
- 歩くことと会話することそのものがゲームプレイである、じっくり物語重視のゲームが好きな人
- 一晩か二晩で読み切れるミステリーを求めている人
- 難易度やアクションよりも、美しくもの悲しい舞台設定を楽しみたい人
- 仕掛けを解くより、村を探索して手紙を読み漁るほうが性に合う人
- きれいにまとまった結末より、登場人物と会話に思い入れがある人
スクリーンショット
誰もいない村
妹ベティの手がかりは、海からしかたどり着けない小さな漁村グラーヴィクで途切れる。エドワードとリーシーが到着したとき、そこに人の姿はなかった。すべての家は戸が開いたまま、どの道もがらんどう。進むための唯一の方法は、とことん観察することだ。家の中に足を踏み入れ、手紙を読み、かつてここに暮らしていた家族たちの人生を組み立てていく。ミステリーは行方不明事件として始まるが、やがて村そのものの物語へと変わっていく。小さな発見の積み重ねが、「みんなはどこへ行ったのか」という問いを抱かせ続けるのだ。犯罪現場が町まるごとなっている、探偵物語である。
予想外の同行者、リーシー
グラーヴィクでは決してひとりぼっちにならない。それがすべてを変える。エドワードの世話役である少女リーシーは、終始そばを歩き続ける。生き生きとして、皮肉屋で、自分の意見を持っている。探索しながら動的な会話システムで絶えず彼女に話しかけると、まるで本当の人間のように返事が返ってくる。二人は言い合い、冗談を言い合い、少しずつ心を開いていく。その会話はどんな手がかりよりも物語を運んでくれる。村が不気味な空気に包まれても、声を届かせられる距離にリーシーがいるだけで、空き家の恐怖は和らぎ、静かな瞬間の孤独も薄れていく。
完全には信用できない語り手
エドワードは妹を探しているが、同時にだんだんと信用できなくなる語り手でもあり、ゲームはそのことを決して忘れさせない。風景は天候とともに、そして彼の精神状態とともに変わる。同じフィヨルドが、ある瞬間は絵のように美しく、次の瞬間には重苦しく見えるのだ。ラグナル・トーンクヴィストの手によるこの物語は、ベティを探す旅と村の暗い過去を織り上げ、プレイしていると思っていたものの見方を覆すどんでん返しを用意している。結末には読者の解釈に委ねられる問いがいくつか残るが、ひとりの男の頭の中をめぐる物語としては、それがふさわしい。
プレイ前に知っておくべきこと
ちゃんとしたパズルはある?
ほとんどありません。アドベンチャーゲームらしい外見とは裏腹に、ゲームプレイは歩くこと、探索すること、会話することです。探偵仕事とは、見つけたものを読み、物語を追うこと。頭の体操よりも、ミステリーと雰囲気を楽しみに来てください。
怖い?
心理ホラーの要素があり、特に村の物語が暗くなるにつれて、本物の緊張と恐怖が押し寄せる場面があります。ただしホラーゲームではありません。怪物に追いかけられることはなく、不安は空き家そのものと、そこから知ることになった事実から生まれます。
会話の選択肢は意味がある?
選択肢はリーシーとの会話や場面の展開に影響しますが、物語が分岐したり結末が変わったりすることはありません。プロットを動かすレバーではなく、「エドワードとはどんな人間なのか」を決める手段として楽しんでください。

























