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戦闘は勝手に進む、戦術は自分で考える
戦闘はオートで進行します。ターンゲージが溜まるのに合わせて冒険者が自動で攻撃するので、毎ラウンド同じコマンドをひたすらクリックするようなことはありません。とはいえ、ただ見ているだけの観客でいられるわけではありません。戦闘中に溜まるレイジポイントを使い、一番効くタイミングで強力な戦術を発動させるのがプレイヤーの仕事です。準備の出来がすべてを決める、テンポよく激しい戦闘が生まれます。ほぼ100種類のアクティブ・パッシブスキルから選べるうえ、それぞれに強みと弱点があるので、どのスキルに頼るかを考えるのが本当の頭脳戦です。実験を楽しむゲームであり、失敗して組み直しても構いません。
インベントリが足りなくなるほど深い装備システム
Dragon Cliffの心臓部はアイテム収集です。数百種類の武器・防具・巻物がモンスターからドロップしたり、街でクラフトできたりします。柔軟なエフェクトシステムのおかげで、一つひとつの装備を自分の作戦に合わせて仕立て上げることも可能です。入手した装備にエンチャントや再鍛錬を行い、効果をアイテム間で移し替え、宝石をはめ込み、チーム全体の立ち回りを変えてしまうようなセットボーナスを追いかけましょう。ヤングウォーロックからドランクリーダーまで、最大25種類のクラスがそれぞれ固有の戦闘アビリティとタレントツリーを持っていて、キャラビルドの可能性は無限大です。ただし代償もあります。ランダムな戦利品がこれだけ多いと、整理と比較に本気で時間がかかります。一足飛びに強くなりたい人より、じっくりいじり回すのが好きな人向けの作品です。

















