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Doom & Destiny オタクのためのコミックJRPG

ゲーム仲間の4人がファンタジー世界に引きずり込まれる様子を描く、自分自身をからかうのをやめないターン制アドベンチャーです。

Doom & Destinyは買い?

Doom & Destinyは、こんな人なら買い

  • 16ビット時代のJRPGで育って、ワールドマップに意味があった頃を懐かしく思っている人
  • ファンタジーにはパロディ、カメオ出演、メタネタをたっぷり混ぜてほしい人
  • 行動の順番が重要になるターン制バトルが好きな人
  • 現代的なグラフィックより、シナリオとジョークのほうが大事な人
  • 長い旅がしたい人。ストーリー約20時間に加え、サブクエストと隠し要素がさらに20時間

スクリーンショット

オタク4人と、とんでもなく間違った予言

設定はシンプルです。友人4人がゲーム大会の夜に集まると、ファンタジー世界に召喚され、選ばれし勇者と間違えられる。彼らはそれがどれほど馬鹿げているかをはっきり自覚していて、シナリオもその点を決して忘れさせません。まずはドラゴンのいる定番のダンジョンから始まり、緑の服のエルフがお姫様を救うのを手伝い、そのあとは有名なイタリア人の配管工に便乗して、漫画のテーマが詰まった街へ。セリフは1万行以上あり、どれもこの調子です。メタ発言、パロディ、カメオ出演、ピザネタ。ギャグは休むことなく続きますが、その下にはちゃんとしたストーリーがあり、キャラクターはだんだん愛着がわいてきます。終始冗談を言い続けるのに、いざというときにはいい話を聞かせてくれる、あのタイプの友人のようなゲームです。

ちゃんと考える余地があるターン制バトル

バトルは定番のターン制ですが、ひとひねりあります。すべてのアクションが見えるタイムライン上に置かれ、次に誰が行動するかがわかるのです。これが実質的な選択を生みます。味方の攻撃を3連続でつなげるのか、敵の猛攻に備えて防御に回るのか、敵をタイムラインの後ろへ押し戻す技で一息つくのか。各キャラクターには役割(戦士、魔法使い、ローグ、クレリック)があり、リーダーを1人選ぶと、そのボーナスがパーティ全体を形作り、誰がリーダーかで会話も変わります。200を超えるパワーとスペルを習得しますが、装着スロットが限られているため、どれを実際に発動させるかを選ぶことになります。お金もいい意味で厳しいです。店にはいつも欲しいものがあるので、買い物のたびに判断が求められます。

始める前に知っておくべきこと

ゲームのボリュームはどれくらい?レベル上げは必要?

メインストーリーは約20時間で、その上にサブクエスト、ダンジョン、おまけ要素がさらに20時間あります。レベル上げはほぼ不要です。ゴールドと経験値はおおむねストーリーの進行に合わせて入ってきますし、店の価格も、作業をしなくても必要なものが買えるように調整されています。ただし、一部の任意ダンジョンはステータス強化のためにやる価値があり、特に終盤のチャプター前にはおすすめです。

バトルは難しい?易しい?

とっつきやすいです。日常的な戦闘にはオートバトル機能があり、レベル設計も寛容です。1レベルほど遅れても戦闘が不可能になることはなく、強さはレベルそのものよりアビリティと装備からくるものです。もっと難しさが欲しい場合は、任意ダンジョンや高難度設定が用意されており、終盤のサイドコンテンツには本気で手強いものもあります。

メインストーリー以外に何があるの?

たくさんあります。世界には700以上のロケーション、300種類以上の敵、500を超えるアイテムがあり、変わった場所には隠し通路や秘密のスポットが仕込まれています。見つけ出せば強力な装備やスキルが手に入ります。パズルやミニゲームもあちこちに散りばめられていて、メインストーリーが動き出すとサブクエストはあっという間に積み上がります。

ギャグがゲーム全体で持つのか?

それは絶え間ないジョークへの好み次第です。シナリオはメタユーモア、ポップカルチャーへの言及、RPGクリシェの風刺を混ぜていて、決して止まりません。最初から最後まで魅力的に感じるプレイヤーもいれば、言及ネタの多い文体が長時間プレイでは飽きてくるという人もいます。自分を真面目に取らないゲームが好きなら、きっと刺さるはずです。

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