$2.99Digseumは買い?
Digseumは、こんな人なら買い
- 埋蔵財宝を掘り起こして、遺物をひとつずつコレクションを埋めていくのが好きな人
- 夜、気楽に肩の力を抜いて遊べる何かを探している人
- クリッカーは初めてで、とっつきやすいタイトルから始めたい人
スクリーンショット
掘って、飾って、稼いで、また掘る
ゲームのループはシンプルで、あっという間にハマります。地面から遺物を掘り出し、博物館に飾ると、新しい展示品が増えるたびに来場者とお金が増えていく仕組み。稼いだお金はそのまま作業に再投資します。ピッケルを強化したり、掘れる範囲を広げたり、スタミナを伸ばしたり、入場者数を増やしたり。同じ遺物を2回見つけるとレベルアップするので、重複した掘り出し物でも博物館は賑やかになります。放置ゲーというより能動的で、掘るのは自分自身。アップグレードがどんどん降ってくるので、座って待つ理由はほとんどありません。
12か所以上の発掘現場と、計画的に回したいスキルツリー
アンロックできる発掘現場は12か所以上あり、それぞれ50種類以上の遺物プールから独自の遺物が出現します。さらに、夢の欠片を投入できるアップグレードのスキルツリーも。最初はこの欠片が貴重で、ちょっと謎めいています。上手に使えば経済全体が加速します。埋蔵財宝が豊かになり、リセットの代償が下がり、数字がもう離れられない勢いで跳ね上がり始めるのです。リセット、いわゆるプレステージは全部失うように聞こえますが、このゲームはそれを頻繁にやることを罰するどころか褒めてくれる仕立てで、周回を重ねるごとに前より速く進められます。
短くてあたたかな午後のひととき
プレイヤーの時間を大切にしてくれるゲームです。クリアまでの目安は2時間半ほどで、果てしないグラインドではなく明確な結末が用意されています。それでも博物館がまだ物足りなければ、クレジット後も遊び続けられます。タイマーに急かされることも、厳しい失敗もなく、ただ掘って、集めて、博物館が育っていく心地よいリズムがあるだけ。ピクセルアートは明るくてかわいく、ローファイのサウンドトラックが背景でハミングし、ひと息つきにちょうどいい規模です。午後ひとつのんびり過ごすのにぴったりの、こじんまりとした世界です。
クリア後はどうなる?
完全放置型の放置ゲー?それともクリックが必要?
能動的なタイプです。収入が勝手に少し入ってくる部分もありますが、掘る作業そのものは自分でプレイするミニゲームになっていて、アップグレードもどんどん届くので待ちぼうけはほぼありません。クリッカーが主、放置が従、という感じです。
プレステージとは何で、使う必要はある?
プレステージは進行のほとんどをリセットする代わりに、恒久アップグレード用の通貨である夢の欠片を得られるシステムです。使わない手はありません。頻繁にリセットすることが報われる設計になっていて、周回を重ねるごとに前より速く、先まで進められます。
グラフィックとサウンドはどんな感じ?
明るく陽気な色遣いと小さなかわいいキャラクターのレトロなピクセルアートに、心地よいローファイのサウンドトラックが組み合わさっています。画面全体はミニマルで親しみやすく、必要のないものは何も映りません。























