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掘って、戻って、もっと深く
ゲームのループはシンプルで、それが絶妙にハマります。カラフルなドット絵の地層をトンネルのように掘り進み、鉱石やゴールド、宝箱をバッグに詰め込んでいきましょう。バッグが重くなるとドリルの速度が落ちるので、一度地表に戻って戦利品を置き、装備を整えてから再び地下へ。敵も時間制限もないので、プレッシャーをかけてくるのはバッグの容量だけです。後半になると地表へ一瞬で戻れるワープが解放され、長い帰りの登りがボタン一つに変わります。100メートルごとに硬い境界ブロックが次の石の層を示していて、深度によって出る鉱石も変わるので、どこを掘っても新しいステージに足を踏み入れた気分になれます。
パズルのようにドリルを鍛冶する
ドリルは買うものではなく、作るもの。地下で見つかる設計図はそれぞれグリッドになっていて、鉱石をパズルのピースのようにハメ込んでいきます。鉱石ごとに決まった形があり、反転させることも可能。設計図を埋めるほど、ドリルは強くなります。使った鉱石は、ドリルが引き得る特殊効果も決めます。移動速度から爆発、視界の拡大までさまざまです。思い通りのビルドを引くには運も必要で、効果のリロールにはコインやアイテムがかかるため、完璧なドリルを追い求めるのは長期戦。でも、その追い求める過程こそが醍醐味なんです。設計図が完全に埋まり、効果がフルセットのドリルが完成するあの瞬間が、このゲームの一番の高揚感です。
地面を粉砕するビルド
どのドリルにも特殊効果を複数積めますが、それらを組み合わせるとゲームの幅が一気に広がります。爆発に全振りすれば、ブロックの塊が一瞬で消し飛びます。移動速度とバッグ強化を重ねれば、一度の往復で運べる戦利品が増えます。クリティカル特化なら、最硬の石も貫通可能。ドリルは複数同時装備できるので、道を開く爆発型と硬いブロックを仕留める高クリティカル型をペアに運用する、なんてことも。効果は互いに連鎖し、コンボが決まると画面いっぱいのブロックが弾け飛び、戦利品がバッグへ飛び込んできます。999階層の先には追加ステージや、トーテムやアクセサリーといった新装備が待っていて、ビルド作りはそこからも続いていきます。























