$11.99DEPLOYMENTは買い?
DEPLOYMENTは、こんな人なら買い
- 長いキャンペーンではなく、短くて濃いアリーナラウンドが欲しい人
- 選ぶクラスごとにプレイスタイルが変わる、クラス制シューターが好きな人
- 実戦相手と対戦するのと同じくらい、ボット相手のソロプレイも楽しめる人
- 基本をしっかり押さえた、直球どまんなかのシューターを探している人
スクリーンショット
5クラス、5つの戦い方
すべてのマッチは選択から始まります。ガンナー、パイロ、スナイパー、サイクロプス、ロケッティアの5種類です。重厚で慎重な立ち回りから素早く距離を取るスタイルまで、それぞれのクラスでまったく違うプレイ感になり、クラスを切り替えるだけで戦い全体の雰囲気が変わります。プレイを重ねて経験値を稼ぎ、クラスをアップグレードして新しいアビリティを解放し、自分の射撃スタイルに合わせたロードアウトを組み上げていきましょう。操作は1、2マッチで体に染み込みます。そこから先の問いは「どう動くか」ではなく「目の前のアリーナにどのクラスが合うか」です。ロケッティアのラウンドとスナイパーのラウンドは、ほぼ別ゲーと言っていいほど違います。
ランダムマップとタレットをめぐる戦い
同じ戦場は2度と現れません。すべてのアリーナがランダム生成なので、覚えるのはマップではなく戦いそのもの。戦術の核になるのは、各所に散らばるシステムタレットです。奪取して維持すれば味方として働き、失えば形勢が逆転します。テンポは最初の1秒から全開で容赦なく、一瞬のためらいがポイント失失につながるほど。弾をすり抜け、リロードの隙を突き、残りヘルスわずかで争奪中のタレットを奪い取る。それが決まったときの快感はひとしみです。
プレイ前に知っておくべきこと
1回のプレイ時間はどのくらい?
マッチは短く、中のテンポも速いので、気軽なプレイにぴったりです。夕食前の数ラウンドでも、「もう1回」の夜でも。進行要素やアンロック、リーダーボードのおかげで、次にプレイする小さな理由が毎回生まれます。
見た目はどんな感じ?
ミニマルで抽象的、ゲームプレイを最優先するネオン調のSFスタイルです。プレイヤーはイーサーウェブをめぐって争う純粋なデータの存在、インフォソルジャーを操作します。画面が弾幕で埋まりそうになっても、すっきりしたビジュアルのおかげで状況は読み取りやすいままです。
成長要素はある?
あります。クラスのカスタマイズによって、時間をかけて自分のプレイスタイルに合わせたビルドを作り込めます。























