$16.19 (−10%)Death at Fleming Manorは買い?
Death at Fleming Manorは、こんな人なら買い
- 小さなディテールが事件を決める、じっくり型の推理ものが好き
- Return of the Obra Dinn や The Case of the Golden Idol で謎を組み立てる楽しさを味わったことがある
- 法医学、検死報告、医学的な問題解決に興味がある
- 素早く反応するより、丁寧に読み解くほうが好み
- 自分の結論が形作る、マルチエンディングの物語を求めている
スクリーンショット
書類そのものがパズル
ほとんどの探偵ゲームは、容疑者を指差したところで終わります。このゲームは、ペンを握るところで終わる。死因がわかったと思ったら、死亡診断書か緊急報告書に記録します。被害者は誰だったのか、何が死因だったのか、それは事故か自殺か他殺か。容疑者の名前を挙げるだけでは足りません。すべての欄を正しく埋める必要があり、一つでも欠落や誤りがあれば、事件全体が誤った結論へと導かれてしまいます。推論が、触って、公式に記すものになる。まるで判決の下に自分の名前を署名するような感覚です。間違えれば、その記録はあなたの過ちの記念碑として残り続けます。
探偵の道具としての医学
プレイヤーは検視官。法医学の手続きは本物に近いものです。遺体の状態を観察し、ちゃんとした図版入りの医学参考書をめくり、抗原反応で血液型を判定し、負傷した兵士を「誰が先に助かるか」でトリアージする。ゲームはプレイしながら少しずつ法医病理学を学ぶことを求めてきて、その努力に見合う報酬を用意しています。傷は一つひとつ物語を語っており、それを正しく読み解けるかどうかが、事故と殺人の分かれ目になることも多い。被害者の死因を本当に理解している人間になりたいと思ったことがあるなら、それがまさにこの感覚です。ただし書類仕事つきで。
手描きで描かれた邸宅
すべてのシーンは、1960年代のヨーロッパ犯罪コミックで使われたクリアライン(リーニュ・クレール)の画風で手描きされています。すっきりした線、フラットな色彩、古いアルバムが動き出したかのようなコマ割り。この設定にぴったりです。1959年、ロンドン郊外のイギリスのカントリーハウス。孤立し、住人たちは何かを隠しているかもしれない。そんな場所が、おばあさんが昔読んだかもしれない漫画のような絵で描かれ、おばあさんでも解けそうな殺人事件が展開します。そしてこの絵柄は単なる装飾ではありません。手がかりは絵の中に隠されているので、シーンの調査は本当に「見る」ことになるのです。
安全網なしの推論
このゲームは、あなたの推理を肯定してくれません。すべてを見つけたことを教えてくれるチェックリストも、理論が間違っていたときのささやかなヒントもない。シーンを調べ、関係者に話を聞き、証言と物的証拠を突き合わせて、自分の頭で何が起きたのかを判断してから、初めて記録に書き込むのです。だからこそ、正しい診断書を書けたときの満足感は本物です。事件を推理で打ち負かした。古典ミステリー小説で探偵より先に謎を解く、あの快感そのものです。物語は全12話で構成され、意外性のある結末へと積み重なっていき、途中の選択が結末の着地の仕方に影響します。

















