Deadly Daysのアートワーク$0.95 (−92%)86%非常に好評

Deadly Days 奪え、生き延びろ、ゾンビの大群を振り切れ

ゾンビ発生の街で生存者たちを率い、時間との勝負で物資を奪い、日常のあらゆる物をバカバカしい武器に変えて戦おう。

Deadly Daysは買い?

Deadly Daysは、こんな人なら買い

  • 運がランを左右するローグライトの中でも、賢い選択で勝ち取れるものが好きな人
  • 反射神経のエイムより仲間の管理が好きで、それでも適度な射撃があって飽きないプレイを求める人
  • 短くて疾走感のあるセッションが「もう1回」「もう1回だけ」につながるのが好きな人
  • ゾンビ黙示録をピクセルアートとユーモアと一緒に楽しみたい人
  • たまに運悪くランに負けても気にしない人

スクリーンショット

日が暮れる前に街を略奪せよ

毎日、3つのミッションから1つを選び、サバイバーたちをランダム生成された都市に送り出します。スーパーには食料、金物屋にはスクラップ、病院にはアビリティ、バーガーショップには地図の欠片。落とし穴は、昼間の時間が短く、夜になるとゾンビの大群が一斉に姿を現すこと。どこまで足を運ぶ価値があるか、何を諦めるかは自分次第。近くを通り過ぎるより、遠距離からドラム缶を撃ち抜くのが賢い選択になることも。ペースは終始ハイテンションで、毎回のランが時間との競争。このタイマーこそが、一つひとつの決断に重みを与えています。

シュールなパーツでランを組み立てる

世界を救う試みは、その時に見つけたものを使った毎回新鮮なパズルです。60種類以上のオブジェクト(歯磨き粉も含む)、30種類以上のスペシャルアビリティ、ランダム生成の改造付き25種類以上の武器があるので、同じランは二度とありません。無限空爆を軸にするランもあれば、ネズミの大群に頼るランも。サバイバーは操作しながら自動で射撃し、プレイヤーは空爆の要請やアビリティの発動を指示するので、戦闘は狙うというよりカオスを演出する感覚。計画がハマった時の気持ちよさは本物です。

拠点、仲間、そしてバーガーの陰謀

黙示録の始まりは、ファストフードチェーン「Mキング」が新作バーガーに秘密の依存性成分を入れたこと。今では55人以上のサバイバーが集められ、それぞれが固有のアビリティを持っています。拠点は温室やメカニックルームといった部屋を増やしながら成長させ、メカニックルームではユニークな武器をクラフト可能。ランの合間には、3つの専門分野にわたって新しいサバイバー、オブジェクト、武器がアンロックされていきます。目標は、バーガーレストランから地図の欠片を4つ集め、工場に突入してボスを倒すこと。あるいは、計画次第ではロケットを建造してこの惑星の運命を後にすることもできます。

ひとりで遊べる?

ひとりで遊べる?

はい、完全なシングルプレイヤーゲームです。サバイバーのグループ全体を自分ひとりで指揮し、どこへ向かうか、何を略奪するか、どのアビリティで支援するかをすべて決めます。Twitch連携も組み込まれていて、視聴者が仲間に加わったり、次のミッションを投票で決めたりできるのですが、これはオプション。ひとりで遊ぶなら、ミッション選択から最終ボス戦まで、すべての選択が自分のものです。

1回のランはどのくらいの長さ?

ランは短いデイリーミッションの積み重ねで、それぞれ日が暮れる前の都市をサッと駆け抜ける内容です。地図の欠片を4つ集めてバーガー工場に突入しボスを倒すか、仲間を全滅させるかまで続けます。セッションは短めに収まるので、まさに「1ミッションだけでやめるのが難しい」仕掛け。長く引き延ばすほど難易度が上がるので、永久に稼ぐより結末を狙う動機がちゃんとあります。

初心者には難しすぎる?

しっかりした学習曲線があり、最初の1、2回は圧倒されがちです。日は短く、食料は厳しく、ランダマイザーはこちらの計画なんてお構いなし。ただ、ゲーム自体はフェアです。勝っても負けても、試みのたびにポイントが入り、3つの専門分野のレベルが上がり、新しいサバイバー、武器、オブジェクト、アビリティがアンロックされていきます。ほとんどの人は数ランでコツをつかみ、難易度設定で自分に合ったペースを選べます。

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