Cyber Hookのアートワーク$11.24 (−25%)95%圧倒的に好評

Cyber Hook 全力疾走のパルクール

ネオン輝くステージを走り、登り、撃ち抜け。一歩間違えたジャンプで終わりにはならない。

Cyber Hookは買い?

Cyber Hookは、こんな人なら買い

  • スピードとグラップリングフックを軸にした精密プラットフォーマーが欲しい人
  • 短いステージ、素早いリトライ、タイムアタックが好きな人
  • 開放的なステージで自分だけのショートカットを見つけるのが楽しい人
  • レトロウェーブの見た目とシンセ主体のサウンドトラックに弱い人

スクリーンショット

気持ちいい移動

このゲームの生命線はフックにあります。最初は足場を外して慌てて壁にフックを引っ掛けるばかりですが、数ステージ進むと何かがカチッとはまり、数分前には不可能に思えた区間を一気に飛び抜けられるようになります。壁を登って滑り、スイングをつなげ、次のブロックが思った位置にあることを祈りながら空中で軌道を調整。レーザーガンで敵や行く手を塞ぐブロックを排除し、タイムワープで落下から救われたり新たなルートを開いたりできます。ステージは短くリトライも素早いので、失敗しても数秒のコストで済み、キレイに決まったときの達成感はひとしお。一度動きが乗ってくると、1回でやめるのが難しくなります。

自分のルート、自分のタイム

ほとんどのステージにはゴールまで複数のルートがあり、開放的なステージこそ本領発揮。ブロックにフックをかけ、誰も想定していない角をショートカットして、タイムを数秒削り込みましょう。物理法則を悪用して、わざとステージ設計を壊すのもアリです。ワールドワイドのリーダーボードで上位の座を狙い、ゲーム内で他プレイヤーのプレイを見て戦略を盗めるほか、マラソンモードではフルゲーム、月間、ワールド別の各ランでステージを休みなしで連続攻略。クリア自体はほんの入り口で、スタータイムやリーダーボードの駆け上がりからが本当の勝負です。

プレイ前に知っておくべきこと

Cyber Hookの難易度は?

ほとんどのステージはクリア可能なラインに収まっていて、習得は簡単ながら練習の成果がしっかり出る作りです。難所は終盤に集中していて、一部のステージは非常に精密な操作と、壁に触れることをほぼ許されない動きが求められます。そこで挫折しても、序盤の開放的なステージとリーダーボード狙いでまだまだ遊べます。

一人で遊べる?

はい、純粋なシングルプレイゲームです。競争の相手は同じ部屋のプレイヤーではなく、ワールドワイドのリーダーボードとマラソンモード。つまりタイムとの戦いで、上位ランのプレイをゲーム内で見て新しいルートを学ぶこともできます。

落ちたらどうなる?

ジャンプをミスすればランは終わることもありますが、タイムワープで時間を減速・巻き戻して落下中にピンチを回避できます。移動の道具としても使えて、時間を少し遅くするとフックの届く距離が伸び、フックを離す前にワープすれば次のフックの照準が合わせやすくなります。

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