$10.87 (−25%)Civitas: World Simulator 全歴史を支配する国家を操れ
古代から遠い未来まで国を導く。あらゆる決断に反応するサンドボックスで、戦争、外交、政治の綱渡りを体験してください。
Civitas: World Simulatorは買い?
Civitas: World Simulatorは、こんな人なら買い
- 自分が手を下していなくても地図が変わり続ける、グランドストラテジーが好きな人
- 国境、君主、国名をいじり回して、世界を自分色に染めたい人
- 新しいプレイを始めるたびに違う展開になるサンドボックスを求めている人
- ファンタジー版の歴史が完全に脱線していく様を見てみたいと思ったことがある人
スクリーンショット
どの国も、悪い十年があれば崩壊しかねない
Civitasにおける国とは、地図上のただの色の塊ではありません。完全には意見が一致しない、民族・言語・文化の積み重ねであり、ゲームはその内紛を直接シミュレートします。民衆は王に対して立ち上がるほど怒りを募らせることもありますし、敵の工作員が革命の思想をあなたの都市に忍び込ませることもあります。統治を誤れば、あなた自身の選択がこの構造全体を崩壊させることにもなり得ます。良い面としては、あらゆる危機がひとつの物語になり、同じ轍を踏んで滅びる国は二つとないということです。
三千年の歴史を、神になった気分で操る
ゲームは記録された歴史の夜明け、紀元前3000年の近くから始まり、世界大戦や冷戦を経て(あなたの世界がそういう道をたどればの話ですが)、遥かな未来まで進めることができます。その道中では統治政策とテクノロジーで国を導き、平和の力でも武力でも、惑星全体を支配するという目標を追いかけます。拡大は外交路線でも攻撃路線でも構いませんが、周辺の国々はあなたが自分たちや互いに何をしたかを覚えていて、その仕返しをしてきます。ここでの歴史は台本ではありません。千年単位で続く議論なのです。
自分だけの歴史を作れる?
自分の君主や国を作ることはできる?
できます。まさにそのためのロールプレイ・管理ツールが用意されていて、君主を作成し、国名を変更し、色を塗り替えたうえで、そのカスタム国家を現実の歴史でもファンタジーの歴史でも率いていくことができます。固定シナリオというより、放り出す前に自分で着飾らせる世界、という感じです。
戦争だけのゲーム?
いいえ。戦争は選択肢のひとつで、タグにもウォーゲーム要素と並んで外交や経済が含まれています。平和的な拡大を進め、民の統治をうまくやることで勝つことも可能です。ただし内政があなたに牙を向けたとき何が起きるかについて、このゲームは正直です。遅かれ早かれ、軍隊はどこかからやってきます。
他国は本当にこちらの行動に反応するの?
反応しますし、それこそがこのシミュレーションの核心です。各国はあなたや互いとの共有の歴史を覚えていて、動的に対応し、世界が動くにつれて自国の内部構造も変え続けます。国境、政府、同盟はすべて動く標的。だからこそ、プレイするたびに展開が違ってくるのです。

















