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自分だけのテレビスタジオ経営
エピソードとエピソードの間のヒーロー仕事は、ほとんどが事務作業なのですが、これが妙にたまりません。装備を買い、武器や衣装をクラフトし、ファンレターに返信し、宣伝契約を結び、グッズを販売する。選択の一つひとつが番組に反映されます。良い装備は良いエピソードにつながり、良いエピソードは視聴者数を増やし、視聴者はお金になる。ゼロから何かを作り上げていく確かな手応えが、ゲーム全体を通して感じられます。
カメラに撮られるためのバトル
カメラが回れば、5人の戦士をグリッド上で操作してターン制の戦いに臨みます。ここでひねりを効かせているのが、戦闘そのものに加えて毎回ディレクターの指示が出されること。指示をこなせばボーナスの視聴者数が入り、それがスタジオの資金になります。戦闘は軽快で見やすい内容です。ポジショニング、ターゲット選択、そしてチームワークの連携。仲間をセットの上で投げ飛ばしたり、攻撃を合わせて派手なグループ攻撃を放ったりできます。そしてモンスターが巨大化したら、ガムテープだらけのメカで巨大ロボット対決です。戦術の深さはないものの、スタイリッシュで、フィニッシュの演出は見どころです。






















