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蘇らせるべき町
ギルデア王国での最初の任務はシンプルなものに聞こえる。鉱山がなぜ静まり返ったのかを調べること。だが見つけたのは、もっと深刻な事態だった。町の人々は地下から現れた怪物たちに連れ去られていて、彼らを取り戻す役目が、新米騎士であるあなたに回ってきたのだ。
救出した町の人々は地上に戻り、拠点を再建して店を開き、クエストを出してくれる。ストーリーは誰がプレイしても同じだが、ひとついい具合に個人的な要素がある。廃墟の中で追いかける研究者の手記と、怪物を召喚した存在を壁画で示唆する部族だ。実質的にきちんと扱われる見習い騎士というのは、実に新鮮である。
あなただけのために作られたマップ
Chasmのすべての部屋は手描きで作られ、それがゲームによって組み合わされ、あなたのセーブデータだけに存在するワールドマップになる。この仕組みから生まれるのは6つの大きなエリア。古代の地下墓地をはじめ、山の下に広がる城やさらに奇妙な場所が、それぞれ独自の見た目を持つ。
レイアウトはプレイの仕方を変える。宝箱の中身や見つかる町の人々はマップごとに変わるし、序盤のひとつの戦利品次第で、特定の敵への対処法がまるっきり変わることもある。二段ジャンプから登攀用の装備まで、新能力は全部で6つ。これらがこれまで塞がれていたルートを開き、新しい鍵を手にして古いエリアへ何度も戻ることになる。クリアした後も、新しいマップは本当に違う場所として探索できるのだ。


















