$19.99Cartoは買い?
Cartoは、こんな人なら買い
- 戦闘もタイムリミットも敗北もないパズルゲームが欲しい人
- のんびり数晩でクリアできる、短めの物語重視アドベンチャーが好きな人
- かわいいキャラクターとやさしいユーモアのある手描きの世界が好きな人
- 難易度の急上昇を粘るより、地図のピースでひねった発想を楽しみたい人
スクリーンショット
時計のない、穏やかな夜に
このゲームには何も急かされる要素がありません。戦闘もタイムリミットもなく、間違えても罰則はない。歩き回り、地図を組み替え、また試す。手描きの世界は柔らかく彩り豊かで、サウンドトラックは静かに後景で流れ、プレイ時間は5〜7時間。がっつり取り組むというより、いくつかの静かな夜にちょうどいいサイズです。
想像してみてください。森のピースを川のピースの隣に置くと、境界が一致して、一秒前には見えなかった道がふっと存在し始める。それがこのゲームのリズムのすべてで、しかも最後まで心地よく飽きません。終盤のいくつかのパズルにはしばらく悩まされるかもしれませんが、ゲーム自体は終始やさしく接してくれます。
地図そのものがステージ
カルトのたったひとつのメカニクスがすべてを支えていて、しかもそれがとても秀逸なんです。地図のピースを集め、別画面の上でドラッグし、回転させ、つなげていく。つながるのは一致する辺だけ。川は川に、草原は草原に。レイアウトが正しく組めた瞬間、世界がその形に合わせて作り変わります。道が開き、キャラクターが動き、新しい物語の場面が立ち上がる。
このアイデアの使い方は、ゲームが進むごとにどんどん新鮮になっていきます。序盤の章では辺を合わせる基本を学び、後半では特定の形を作ったり、エリアを上下に重ねたり、パズルに本当に必要なピースを見抜いたりすることに。答えがひとつに限らないパズルも多いので、完成した地図は自分だけの形になります。
小さな少女、大きなあたたかい物語
嵐で幼いカルトがおばあちゃんとはぐれてしまい、ふたりを再会させようとする旅が、この冒険の軸になっています。旅の途中でカルトは奇妙な土地を次々と訪れ、個性的なキャラクターたちと出会い、それぞれの土地の暮らしを学んでいきます。その風習も、抱える問題も、そこに生きる人々も。キャラクターたちはシンプルに描かれつつも実に魅力的に書き込まれていて、物語は軽やかで笑いに満ちたまま、静かに本当に心を打つ結末へと向かっていきます。
会話も、最初に見える以上に重要です。キャラクターはパズルの手がかりをぽろりと落としてくれるので、全員に話しかけるのは親切なだけでなく、実用的でもあるんです。
永久に詰むことはある?
パズルで永久に詰んでしまうことはありますか?
ありません。地図はいつでも好きなだけ組み替えて再挑戦できますし、どんな操作をしてもゲームを失敗させることはできません。物語後半を中心に、他より分かりにくいパズルがいくつかあって、実験したりNPCのヒントに頼ったりする必要があるかもしれませんが、答えは必ず手の届くところにあります。
クリアまでどのくらいかかりますか?
物語はおよそ5〜7時間で、複数の地域に分かれた章で構成されています。各エリアが地図メカニクスの独自のひねりを導入しつつ、引き延ばしもないので、数回のゆったりしたプレイセッションにきれいに収まります。
子どもに向いていますか?
見た目も雰囲気もファミリーフレンドリーで、かわいいカートゥーン調のグラフィックとシンプルであたたかい物語です。難しめのパズルのいくつかは小さい子には手伝いが必要かもしれませんが、ゲームは会話を通じてさりげないヒントをくれるので、キャラクターの言葉に注意を払うことがそのまま報われます。
音楽と効果音はつけたままにすべき?
はい。サウンドトラックには各地域に合わせた30曲以上のオリジナル楽曲があり、効果音も柔らかく主張しすぎません。世界の穏やかな空気を作るのはかなり音の仕事なので、音を切ってしまうと体験の大事な部分を失うことになります。























