基本プレイ無料Byakuya Museumは買い?
Byakuya Museumは、こんな人なら買い
- じっくり時間をかけて探索するのが好きで、途中何度死んでも気にしない人
- あらゆる説明文を読み込むこと自体が楽しい、ピクセルRPGが好きな人
- 周回を重ねて追いかけられる、エンディングの多い物語重視のゲームを探している人
- ジャンプスケアよりも、じわじわ迫る恐怖のほうが好みの人
スクリーンショット
すべてが命を狙ってくる博物館
主人公グレゴリオは、夜しか動けないカラスの標本。そしてこの博物館は、歩いて訪れる者を歓迎してはくれない。クモの巣に触れる、踏むべきじゃない草を踏む、柵のない池に滑り落ちる、それでこの一周はおしまい。さっきまで磨き上げられた床を滑っていたのに、気づけば水の中、という具合にあっさり終わります。ゲーム自身もはっきり警告してくる「こまめにセーブせよ」。死の罠は簡単に発動するからです。ただ、死は罰というより建物を学ぶ手段で、死を重ねるごとに、この博物館の正体へと一歩ずつ近づいていく仕掛けになっています。
好奇心はきちんと報われる
展示品にはきちんとした解説文が付いていて、街の図書館には短くて鋭い本が何十冊も並んでいます。調べるポイントや小さな秘密もそこかしこに散りばめられ、タイムタウンをぶらつきながら住人と出会い、小さなお使いをこなして、道中で魔法も育てていけます。さらには、学芸員の部屋に掛けられたセーラー服を試着することまでできるのですが、その結果はだいたい想像どおりです。
19の結末へ、自分で舵を取る物語
本編一周はおよそ8時間。そして物語は大きく分岐します:バッドエンド15個、ノーマルエンド3個、そしてたったひとつのトゥルーエンド。選択の影響はいつも予想どおりとは限らず、間違った選択の中には「どうなるのか見てみたい」とあえて選びたくなるものもあります。トーンは温かさと不穏さの間を行き来します。静かで物憂げな夢のシーンのそばに、数カ所の生々しい流血シーンが置かれているものの、ビクッとするようなジャンプスケアはありません。キャラクターの描き方は評価が分かれるところで、印象的なキャストと心を動かされる結末だと感じる人もいれば、展開が唐突に感じる人もいます。























