Botany Manorのアートワーク$24.9994%非常に好評

Botany Manor 忘れられた花を、手がかりひとつずつ育てよう

ヴィクトリア朝の邸宅と庭園を探索し、手がかりを集めて、謎めいた植物が咲くための条件を整えましょう。

Botany Manorは買い?

Botany Manorは、こんな人なら買い

  • タイマーも間違えた罰もない、穏やかでプレッシャーの少ないパズルゲームが欲しい人
  • 手紙や本やメモを読み込んで意味を組み立てるのが好きな人
  • ヴィクトリア朝の邸宅と庭園をマイペースにうろつくという発想に惹かれる人
  • パズルゲーム初心者で、やさしい入門編を探している人

スクリーンショット

急かされないゲーム

このゲームは何も急かしてきません。タイマーも失敗のペナルティもなく、行き止まりにハマることもありません。見つけた手がかりはすべて意味を持つので、ぶらついて無駄になることはありません。田舎の邸宅と庭園をそぞろ歩き、机の上の手紙を読み、ヴィクトリア朝の装置をつついてみて、気向いたときに苗のところへ戻ればいい。音楽は柔らかく、色使いは明るく陽気で、全体がゆったりした午後のペースで進みます。好奇心以外何も求めないゲームが欲しいなら、ここは数時間を心地よく過ごせる場所です。

植木鉢の間での推理

それぞれの植物は、解き明かすべき小さな事件です。種は正しい条件がそろわないと育たず、邸宅はその条件を直接教えてはくれません。手紙や本、ポスター、新聞の切り抜きから情報を掘り起こし、どの断片がどの植物のものかを見極めるのです。ときには複数の種が同時に待ち構えていて、手がかりの仕分け自体がパズルの一部になります。答えは適切な土壌かもしれないし、ある温度に満たしたお風呂かもしれないし、鉢におびき寄せた鳥かもしれないし、もっと奇妙な何かかもしれません。推理が当たって花が開いたとき、その静かな達成感はひとしおです。

長居したくなる邸宅

舞台そのものがステージ全体です。部屋ごとに作り込まれた歴史的なイギリスのカントリーハウスと、それを取り囲む庭園や敷地。スタイライズされたカラフルな見た目と穏やかなサウンドスケープが、由緒ある大邸宅での初夏の午後のような雰囲気を作り出しています。部屋は本棚から奇妙な機械まで、時代のディテールでぎっしり。探索は単に心地よいだけでなく、プレイの方法そのものです。手がかりは家の日用品の中に隠れているので、サイドテーブルのメモを読むことも、装置をいじることと同じく一歩前進なのです。

紙に託されたアラベラの物語

誰も直接話しかけてはきません。アラベラ・グリーンの人生は、彼女が残したものを通して届きます。家族からの手紙、研究機関からの返信、部屋中に散らばったメモや切り抜き。少しずつ、1890年に女性として植物学を追うことがどんな代償を伴ったか、閉ざされた扉の数々と、それでも続けられた仕事が見えてきます。物語は探索とともに静かに積み上がり、花を育てるゲームから期待する以上の重みで届きます。抑制の効いた語り口で、結末には本物の重みがあります。

クリアまでどのくらいかかる?

クリアまでどのくらいかかる?

多くの人は3〜5時間ほどでクリアでき、すべてを回収する丁寧なプレイでもそれほど多くはかかりません。短いゲームなので、長丁場ではなく、ひとつの長く心地よい午後として楽しむのがおすすめです。その時間の使い方は見事で、邸宅もパズルもアラベラの物語も緊密に作られています。ただ、購入に対して何十時間も求める人には物足りなく感じられるかもしれません。

パズルの難易度は?

やさしいです。手がかりはすべて本物で、ひっかけや行き止まりはないので、手紙の中のどの言葉が重要かという感覚をつかめば、答えは自然と組み上がっていきます。パズル歴の長い人には軽めに感じるかもしれませんが、読んで考えてゆったり過ごしたい人にはぴたりとはまるはずです。

植物は本物のように振る舞う?

そういうわけでもなく、そこが面白いところです。植物は空想的ですが、それぞれの種は自然界の実在の現象からインスピレーションを得ているので、理想の生育環境を突き止めるには園芸マニュアルではなく、横方向の発想が必要になることも。ある種は特定の温度を必要とし、別の種は訪れる鳥を必要とし、また別の種は手がかりがつながるまで絶対に想像もつかない何かを必要とします。

ひとりで遊べる?

ひとり遊び向けに作られています。プレイヤーはアラベラとして邸宅にひとりで滞在し、自分のペースで探索と実験を進めます。戦闘もタイマーも他のプレイヤーも登場しません。とはいえ、穏やかなペースと取っつきやすいパズルのおかげで、誰かの隣に座って手がかりを読み合い、条件を予想し合いながら一緒に解くのにも向いています。

ストレスや怖い要素はある?

ありません。戦闘もホラーも過酷な失敗もなく、外れた予想の最悪の結果は「まだ咲かない」だけです。明るくスタイライズされたビジュアルと柔らかな音楽で、終始温かくファミリー向けなトーンが保たれています。感情の重みはアラベラの物語から来るものであって、プレイヤーへの脅威からではありません。

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