基本プレイ無料Blamelessは買い?
Blamelessは、こんな人なら買い
- 一晩で終わる短めの一人称ミステリーが好き
- 工具や手がかりを使った脱出ゲーム的な発想や部屋の探索が好き
- 静かな緊張感と語り合いたくなる開かれた結末が好き
スクリーンショット
未完成の家に閉じ込められて
目覚めると、コンクリートの床むき出しの半完成の家に閉じ込められています。工具が散らかり、真っ暗で何もない部屋が続きます。近くには招いてきた男がいるはずで、家の中には何か暴力的なことが起きた痕跡が残されています。
手がかりと脱出口を探して部屋から部屋へ移ります。物語は長い説明ではなく、見つけたものから見えてきますし、結末は開かれたままです。入った経緯はわかっています。出るためには、この家が何のためのものなのかを解き明かす必要があります。
現実的なパズル、答えはひとつじゃない
パズルはどれも実際的なものばかりです。切るべきものがあるからワイヤーカッターを手に取り、こじ開けるべき扉や障害があるから工具を探す、そんな直感で試していきます。別の解き方がある問題もあり、ひとつの正解を探す作業ではありません。
プレイ時間は20〜60分ほどで、ナレーション付きで、絶え間ない驚かしよりじわじわ続く緊張感が味わえます。工具箱を持った建築家という設定にちゃんと意味があるあたり、たいていのホラーより筋が通っています。
プレイ前に知っておきたいこと
クリアまでどれくらいかかりますか?
20〜60分ほどです。一度に遊び切る作りの短編なので、家を調べてパズルを解き、開かれた結末まで一気に進むつもりで始めるのがおすすめです。
プレイ中は具体的に何をしますか?
未完成の家を探索し、周囲をよく見て、役立ちそうな物を拾い、鍵のかかった場所やふさがれた場所の突破に使います。調査とパズル解きは同じ作業で、部屋に注意を向けることが物語を進めます。
怖いですか?
雰囲気と緊張感で見せるタイプです。がらんとした建物や暗い場所、謎の男に追われているという状況が恐怖の中心で、驚かしに頼りすぎることはありません。
パズルに別の解き方はありますか?
一部にはあります。特定の障害物には別の解決方法が用意されているので、使えそうな道具や方法を見つけたら、決まった一本道にこだわらず試してみるとうまくいくことがあります。


















