$29.99Blade and Sorceryは買い?
Blade and Sorceryは、こんな人なら買い
- 重さと接触がものを言うVR剣戟を味わいたい
- 近接・遠距離・魔法をまたいで自分流の戦い方を作るのが好き
- スキル育成も、自由に遊べるサンドボックスも両方ほしい
- 武器やマップ、呪文のモッドを入れて遊ぶのが好き
スクリーンショット
ずるい手も通じる物理
ここではすべてに重さがあって、当たったところにそのまま当たります。刃は柔らかいものに食い込み、物は物理法則どおりに動き、敵は全身でつかみや押し、斬撃に反応します。剣を手に取って、どこまで踏み込むか、いつ防ぐか、いつ剣を投げ捨てて魔法に切り替えるかは自分しだいです。残酷で血なまぐさいのに、VRスラップスティックならではのおかしさがあります。
ウォリアー、レンジャー、ソーサラー
戦うたびに武器や構え、戦い方を選べます。重い一撃で殴り合うウォリアーとして突っ込むもよし、遠距離武器で下がるレンジャーとして戦うもよし、魔法を放ちつつ刃で飛んできた呪文を弾くもよしです。当たり判定は細かく作ってあるので、ボタンのタイミングより狙いがものを言います。自分だけの組み合わせを編み出して、物理がどこまで許してくれるか試すのが楽しいところです。
クエストもおもちゃ箱も
クリスタルハントは成長していくモードで、78種のスキルを解除しながらダンジョンを探索して、バイエスや古代ダルガリアンの伝承を掘り下げます。サンドボックスは仕組みなしで、76種の武器と90種の防具、好きなスキルを最初から全部渡してくれます。次のダンジョンへ進む理由がほしいときも、その夜の気分にぴったりの戦いを作りたいときも、どちらにも応えてくれます。
モッドでいつも新鮮
ベースゲームだけでも十分大きなおもちゃ箱ですが、モッド対応なのが魅力です。新しい武器や呪文、NPC、マップがどんどん出てくるので、入れるものしだいで遊びがまるで別物になります。ただ、ほどほどに。ネットの半分を一気に入れたら、フレームレートが悲鳴を上げます。
つける前に知っておきたいこと
実際は何をするの?
武器と防具を選んで、アリーナやダンジョンに入って、敵と真正面から戦います。振って、突いて、防いで、物を投げて、遠距離武器を抜いて、呪文を放ちます。ダメージはモーションではなく、実際の接触や重さで決まります。クリスタルハントでは合間にスキルを解除しながら、バイエスの奥へ進んでいきます。
魔法と剣はどう組み合わさるの?
魔法は刃や遠距離武器と並ぶ、立派な戦闘手段です。遠くから呪文で攻撃したり、接近戦で近接と混ぜたり、刃で飛んできた魔法を弾いたりできます。ワンパターンにこだわらず、戦いの最中に手や戦術を切り替えるほど楽しめます。
クリスタルハントとサンドボックスの違いは?
クリスタルハントは成長型です。ダンジョンを探索してダルガリアンの伝承を追いながら、78種のスキルを少しずつ解除していきます。サンドボックスは解除なしで、76種の武器と90種の防具、好きなスキルを最初から使えて、ウォリアーにもレンジャーにもソーサラーにもなって、思いのままの戦いを組めます。
怖いの? それとも単に暴力的?
ホラーというよりバイオレンスです。刃が刺さって体が反応するたび、暴力やゴアがよく出てくるので、残酷なタグにも納得です。ノリは遊び心たっぷりで実験的で、恐怖より物理を試したり、ばかげた思いつきを試したりする楽しさが中心です。

















