Battle Ramのアートワーク$29.9985%非常に好評

Battle Ram 一頭の羊 VS ロボット軍団

マウス1つと、ものすごく意地の悪い羊だけで、ロボットとミサイルとレーザーが飛び交う20ステージを突進、回避、生き延びろ。

Battle Ramは買い?

Battle Ramは、こんな人なら買い

  • 一ミスで最初からやり直しの、短くて激しいアーケードランが好きな人
  • 弾幕回避は好きだけど、かわいい手描き風の見た目で包んでほしい人
  • チュートリアルなしで、マウスだけで始められるゲームが欲しい人
  • 研究所製の羊がロボットに頭突きをかますという発想を、心の底から面白いと思える人

スクリーンショット

相手は大軍団、こっちはマウス2ボタン

ゲームの操作はすべてマウスで完結します。動かせば羊がついてきて、クリックすれば突進。操作はこれだけ。でも実はこれで十分なんです。なぜなら本当の判断はすべてスピードの中で行われるから。いつアリーナを横切るか、いつ頭突きの狙いを定めるか、そしていつはただ避けているか。ロボットの中にはアリーナの外へ押し出そうとするやつもいれば、撃ってくるやつもいて、一斉射撃のあと消えて、都合の悪い場所に再登場するやつまでいます。後半のステージはそれら全部を同時に投げてきます。ミサイルとレーザーが降り注ぐ中を縫って進むんです。完全な弾幕シューティングの様相を呈しますが、頼れる道具は自分の手の動きどおりに動く羊だけ。

命は1つ、ステージは1面、容赦なし

戦いはすべて、縁に触れると死ぬ1つのリングの上で行われます。外に一歩出るか、一発でも食らえば羊はおしまい。ステージは最初からやり直しになるので、毎回がクリーンランへの新たな挑戦です。難易度は隠さず高めで、同じステージに十数回負けて、挙句の果てに反射神経だけでクリアする、あの手のゲームです。いい点は、進行が正直なこと。ロボットは強く数も増え、後半のステージは長くなり、クリアしたときの達成感は本物です。公平な注意をしておくと、難しさの正体は奥深さよりも、神経を使う細かい動きと容赦ない当たり判定のほうなので、長いキャンペーンよりは、粘り強いアーケードの反復を楽しみたいプレイヤー向きです。

1プレイの所要時間は?

クリアまでどのくらいかかりますか?

ステージ数は20前後で、全体として短いゲームです。多くても数時間、もっと短く終わることもあります。ただし時間を食うのは長さではなく難易度です。序盤はすんなり進みますが、後半は何度も挑戦を要求され、一発でも食らうかアリーナの縁を一歩でも踏み外せばステージの最初に戻されます。総プレイ時間は、コンテンツの量より、何回のリスタートに耐えられるかで大きく変わると考えてください。

ストーリーは追いかける価値がありますか?

ほとんどありません。設定は、科学者が秘密の実験室でロボット対策の兵器として羊を作った、というだけで、ゲームはそこで説明をやめています。カットシーンも会話も、掘り下げるべき設定資料もなし。楽しさはその突飛な前提そのものにあります。ふわふわでにこやかな見た目の羊が、機械の軍団に放り込まれるんですから。物語がないと退屈する人には薄く感じられますが、とにかく頭突きをしたい人にはどうでもいいことです。

見た目とサウンドの雰囲気は?

アートは手描きで色彩豊か。ミサイルが周囲で炸裂している最中でも友好的でいられる、かわいくて丸みのあるスタイルです。羊もロボットも、ドット絵のラフさではなく、ちゃんと個性のあるタッチで描かれています。サウンドトラックはアップテンポでエネルギッシュ、戦いの疾走感をよく運んでくれます。全体としては「見た目は陽気、中身は鬼」というゲームで、それが大きな魅力になっています。

コントローラーやキーボードで遊べますか?

いいえ、羊の操作は完全にマウスのみです。移動はカーソルに追従、攻撃はクリック。キーボードやゲームパッドの操作を覚える必要がなく、すぐに遊び始められる反面、マウスの感度が重要になります。感度を高く設定して手が震えていると、不用意な一振りで羊がアリーナの外へ飛び出しかねないので、落ち着いたカーソル設定のほうが実際のところ安全です。

初心者でも遊べますか?

操作は数秒で覚えられますし、最初のステージは優しく、スムーズに始められます。しかしそこから難易度は急上昇し、一発でも食らえばステージやり直しなので、慣れるまでは負けまくる覚悟が必要です。失敗を罰ではなく練習として受け止められるなら、とても遊びやすいゲームです。逆に、何度挑戦してもクリアできないステージがあると夜が台無しになるタイプなら、合わないかもしれません。

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