BALL x PITのアートワーク$14.9995%圧倒的に好評

BALL x PIT 止まらない跳弾の嵐

モンスターだらけの深層へ降りて、跳ね返るボールを組み合わせてとんでもないコンボを作り、稼いだ戦利品で町を再建しよう。

BALL x PITは買い?

BALL x PITは、こんな人なら買い

  • 強化と周回が止まらない短めのローグライクが好き
  • 跳ねる弾のビルド作りと強フュージョン探しが好き
  • 合間に拠点を建ててじっくり育てるのが好き
  • カラフルなドット絵で速くてとっつきやすいアクションが遊びたい

スクリーンショット

跳ねるボールで蹴散らす

画面の上寄りに陣取り、下から押し寄せる群れを迎え撃ちます。放ったショットは跳ね返って戻り、また撃てます。カギは狙う角度で、いい角度で放てばファイアーボールやレーザー、ポイズンショットが敵の列をなぎ倒し、連鎖反応で一気に片付きます。1ランは10分ほどで、敵を倒してレベルが上がるたび新しいボールやパッシブボーナスを選べます。スペシャルショットの合間は低ダメージのミニボールを撃ち続けて圧をかけます。燃焼などの効果を次々と広げてくれることもあります。コツをつかむとやみつきになるループです。

フュージョンで変なシナジー

ボールフュージョンではランダムな60種以上のボールを装備して組み合わせられ、結果は数百通りにもなります。スペシャルボールは最大4つまで、装備と合わせて持ち込めて、各ボールはレベル3まで育ちます。そこから決まったペアを進化させます。たとえばバーティカルレーザーとホリゾンタルレーザーでクロスレーザーにしたり、特性同士を混ぜてもっと不思議なものを作ったりできます。フィールドに落ちたリアクターを拾うとプロセスが始まり、うまくフュージョンすれば枠が空いて別のボールを持てます。波を一気に溶かす凶悪なペアを見つけた瞬間が最高です。

合間にニューボールビロン再建

ランで稼いだゴールドや資源は拠点に持ち帰ります。70種以上の建物がボーナスをくれて、パワーアップや新キャラクターもアンロックします。穴で拾った設計図で新しい建築が増え、食料や木材、石材で建てられます。拠点では作業員を弾ませて集落を駆け回り、資源建物に当てて回収したり、新しい建物を叩いて形にしたりします。置いていくヒーローには自動作業を任せられるので、ニューボールビロンに散らばるお宝を求めて潜る間も備蓄が増えていきます。

新ヒーローに新領域、大ボス

穴そのものもどんどん姿を変えます。不毛の砂漠、凍った洞窟、荒々しい森などを進み、それぞれ仕掛けも敵の手強さも違います。深い層には画面いっぱいのボスが待ち構え、デバフ寄りの編成だと苦戦しがちなので、素直な範囲火力がものを言います。道中で出会ったトレジャーハンターは仲間になって遠征に加わり、それぞれ強化できる固有の仕掛けでランの戦い方を変えてくれます。新ハンターに合わせたビルドを試すと、短いランも毎回新鮮です。

潜る前に知っておくことは?

1ランはどんな感じに遊ぶの?

移動してかわして、撃つ角度を選ぶのが基本で、ボールは跳ねて手元に戻ってきます。クールダウンが明けたら自動で撃つオートファイアもあるので、立ち回りと狙いに集中できます。敵を倒すとレベル上げ用のジェムやコイン、資源のほか、設計図やアップグレードが落ちることもあり、レベルアップで新しいボールやボーナスを選びます。

ボールビルドの面白さはどこ?

ボールはそれぞれ特性とダメージが違い、レベル3で進化とフュージョンが解禁されます。進化は決まったレシピ通り、フュージョンは特性をより自由に混ぜます。中には密集した画面を一掃する強力な範囲効果が生まれるペアもあります。1ランで全部は集められないので、連れてきたハンターに合うものを選んでいきます。

穴の外では何をするの?

ニューボールビロンに資源系や機能系の建物を増やし、体当たりで集めながら新ハンターやステータスボーナスをアンロックします。ハンターのレベル上げで初期ステータスも伸びます。長期育成の要で、どれだけ深く潜れるかに直結します。

難しさや時間はどれくらい?

1ランは10分ほどのショートサイズで、難易度が上がる階層を進みます。序盤はほどよく歯ごたえがあり、拠点の強化が進むと後半は押しやすくなります。歯ごたえ一辺倒より、数字の伸びやビルド試しを楽しみたい人に向いています。ドット絵とファンキーなサントラでテンポも明るいです。

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