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士気がリソースになるバトル
戦闘はターン制タクティクスにひとひねり加えたもの。すべての英雄には精神状態があり、それが戦いぶりを左右します。放置すればパフォーマンスが落ち、追い込みすぎるとパーティから抜けてしまうことも。だから体力ゲージだけでなく、各戦闘の流れを見ながら、攻勢をかけるべきか、誰かを下げるべきかを判断することになります。クラス同士の連携も見どころ。ローグの投げナイフは必ずクリティカルする代わりに半分の確率で外れるので、ダンサーが敵を眠らせて次の一投を確実に決める、といった具合です。こうした小さなコンボこそが醍醐味なんです。
思い通りのパーティを組もう
アリアのジョブは14種類から選べ、どれを選んでもプレイスタイルも見た目も変わります。その周りに最大5人の英雄をクエストに連れて行き、ジョブ、武器、スキル、特性を組み合わせて自分だけのビルドを作り上げましょう。ダンジョンの合間には村が拠点になります。施設をアップグレードし、酒場で新しい英雄を募集し、鍛冶場でより良い装備をクラフト。特性とジョブの組み合わせを研究しがいのある本格的な深さもありますが、ノーマル難易度なら前衛とヒーラーのオーソドックスなパーティで十分クリアできます。


















