$12.99Ancient Warfare 3 Crea batallas, rómpelas a tu manera
Monta ejércitos desde lanzas de la edad de piedra hasta armas de ciencia ficción, ajusta cada regla y luego métete tú mismo en la pelea.
¿Vale la pena Ancient Warfare 3?
Ancient Warfare 3 vale la pena si…
- disfrutas montando batallas más que ganándolas
- te gustan los juegos que premian trastear, editar y aprender las herramientas
- quieres un solo sandbox que cubra lanzas, mosquetes, tanques y rifles láser
- perderías una noche felizmente con un buen escenario que otra persona construyó
Capturas de pantalla
Batallas a tu manera, en cualquier época
Elige un modo como deathmatch, conquista, rey de la colina o supervivencia zombi, y luego decides quién pelea, dónde y con qué. El contenido va desde la edad de piedra pasando por el período medieval y las dos guerras mundiales hasta la ciencia ficción futurista, con más de 3400 unidades, 1100 objetos y 580 artículos de equipamiento para colocar. Puedes pelear la batalla tú mismo en primera persona, o montarlo todo y quedarte mirando como espectador mientras dos ejércitos chocan. Coloca una fila de arqueros en una colina, pon trampas en un paso estrecho y comprueba si el plan sobrevive al contacto. El aspecto pixelado lo mantiene ligero: es un sandbox bélico que sigue siendo juguetón incluso cuando el campo de batalla no lo es.
Construye tu propia máquina de guerra
La personalización es el punto central de este juego. El editor de batallas personalizadas te permite colocar unidades, objetos y trampas, ajustar el comportamiento de cada uno, y cambiar el entorno y las reglas hasta que el escenario sea tuyo. Si quieres ir más a fondo, el editor de unidades crea soldados con sus propias ranuras de equipamiento y colores de armadura, mientras que los editores de objetos convierten tus propios modelos en armas, escudos, granadas, ropa y accesorios. Incluso hay un motor de scripting visual para reglas y comportamientos personalizados, sin necesidad de escribir código.
¿Puedes jugarlo sin crear nada tú mismo?
¿Necesitas aprender scripting?
No. Los editores están pensados para el uso cotidiano, y una batalla básica se reduce a colocar unidades y elegir reglas. El motor de scripting visual está ahí si quieres comportamientos personalizados y escenarios más inteligentes, y es opcional. Cuanto más aprendes, más te devuelve el sandbox, pero nada te obliga a pasar de lo básico.
¿Hasta dónde llega la personalización?
Más lejos de lo que la mayoría de los sandboxes se molestan en llegar. Además de colocar unidades, puedes crear soldados personalizados con sus propias ranuras de equipamiento y colores, importar tus propios modelos 3D para convertirlos en armas, armaduras o accesorios, y conectar reglas personalizadas con el motor de scripting visual. La gente lo ha usado para construir campañas completas e incluso experiencias propias que parecen juegos.

















