基本プレイ無料Alien Removal Divisionは買い?
Alien Removal Divisionは、こんな人なら買い
- 立ち止まると死ぬタイプのシューターが好きな人
- ウォールラン、ダッシュ、ジャンプを繋いで、ルートがスッと決まる瞬間を味わいたい人
- 一息でクリアできる短くて濃いキャンペーンを求めている人
- スタッフロールの後もタイム短縮を追いかけたい人
スクリーンショット
止まらない移動
ここでただ歩くことはない。ウォールラン、ダブルジャンプ、ダッシュで施設を駆け抜けることになり、レベル設計もそれらを連続させるほど報酬が得られる作りになっている。崖っぷちからスライディングし、空中でダッシュ、壁を捕まえてそのまま突っ走る、という具合だ。ガンプレイも立ち止まることを許さない。じっとしていれば大群に囲まれるからだ。自分のルートがどれだけ優秀か確かめたくなったら、専用のタイムトライアルセクションがムーブ全体を精密なアスレチックコースに変えてくれる。さらにキャンペーン全体でタイマーを回せば、ガチのスピードランも可能だ。きれいに決めるには練習がいる。より速くするには、もう一回走るだけだ。
侵略軍団相手の血みどろ仕事
基地は陥落し、残されたのはあなただけ。だから後片付けの役目もあなたに回ってきた。エイリアンは波状で襲い掛かり、それぞれ習性が違う。爆発するナメクジ型の生物もいれば、執拗に追い詰めてくる素早い捕食者もいて、それぞれ独自の戦い方をする。こちらは強力な武器で応戦でき、破壊力抜群の代替射撃モードも用意されている。戦闘は意図的にグロテスクに作られていて、エイリアンをバラバラにする方法は豊富だ。カギはゲームの2つの側面を組み合わせること。撃ちながらウォールランとダッシュを続けることだ。動く標的こそ生き残れる標的だ。大群を突破すれば、最後にボスが待っている。
1周どのくらいかかる?
1周どのくらいかかる?
キャンペーンは短めです。初回はおよそ20〜30分、慣れればもっと速く走り切れます。タイムトライアルセクションや全編タイマーが用意されていて、物語を終えた後も数秒を削りに戻ってくる、リプレイ前提の作りです。
開発元は?
ブレダ大学の学生チームがプロジェクトとして制作しました。規模からもそれが伝わります。フル尺のキャンペーンではなく、シューターとプラットフォーマーを凝縮した一本です。出てくる内容は、ムーブメントからサウンドまで、磨きがかかっていてまとまりがあります。
暴力的?
はい。戦闘は設計段階からグロテスクに作られていて、敵をバラバラにする残虐な破壊手段が豊富にあります。暴力は副産物ではなく、この体験の中核です。
反射神経が必要?
ほぼ必要です。大群が一気に迫る高速で激しいゲームで、照準と同じくらいムーブメントのスキルが問われます。タイムトライアルはさらに上を行き、正確でタイミングの合った走りを要求してきます。シューターをゆっくり慎重に進めたいタイプなら、このゲームはあなたに合わせて減速してくれません。

















