$9.99Alice: Madness Returnsは買い?
Alice: Madness Returnsは、こんな人なら買い
- ゴスの服を着ているだけでなく、本当に悲しみを描いたダークなおとぎ話が読みたい人
- 3Dプラットフォーマーが好きで、ゲームの大半がジャンプでも構わない人
- 奇妙で強化できる武器によるハクスラ戦闘が好きな人
スクリーンショット
狂ってしまったワンダーランド
家族を奪った火事から11年。アリスは施設を出るが、待っていたロンドンは冷たく灰色で、向き合いたくもない記憶ばかりが蘇る場所だった。そこで彼女は、いつも自分を助けてくれたたった一つの場所、ワンダーランドへ帰ることを決める。しかし、そこは記憶の中のワンダーランドではなかった。何かに毒されており、全5章それぞれが、おなじみの要素を歪めた別々の姿を見せる。チェシャ猫、マッドハッター、イモムシ、赤の女王。みんなまだいる。でも、みんなどこかおかしい。全体を支えているのはアートディレクションだ。エリアごとに見た目も音もまったく違い、細部まで計算し尽くされている。これは壊れた心を「場所」として描いたもので、美しくもあり、同時に不気味でもある。その根底にある物語はトラウマと虐待を扱っており、最後にはすべてを塗り替えるどんでん返しが待っている。
台所道具と怒りで戦う
ワンダーランドがアリスに牙を剥けば、アリスも牙を剥き返す。戦闘は三人称のハクスラで、武器のラインナップはこの世界並みに奇妙だ。定番のヴォーパルブレード、痛打を叩き込むホビーホース、爆発するティーポットキャノン。どれも進行に合わせて強化できる。空中戦では浮遊し、縮んだり巨大化して敵を踏み潰したりもできる。戦闘は暴力的で血生臭く、ゲームはそこを和らげたりしない。終盤の敵には打たれ強いタイプがいて、戦闘が娯楽というより苦行に感じる瞬間もあるが、空中コンボの途中で武器を切り替える気持ちよさは今も本物だ。ワンダーランドの各部に合わせてアリスは新しいドレスを手に入れ、それぞれ固有の能力が付いている。布地そのものに乗って滑空できるものまである。
このゲームはあなた向け?
前作を知らなくても遊べる?
遊べます。Madness Returnsは独自の物語をゼロから語り、単体で完結しています。初代American McGee's Aliceは別のゲームとして存在していて、両方セットで遊ぶプレイヤーもいますが、必須ではありません。どちらか一方しか遊ばないなら、こちらを選ぶべきです。
本当に噂どおりダークなの?
はい、雰囲気だけではありません。物語は死、虐待、トラウマを直接扱い、テーマの中には重くのしかかるもの、読むのがつらい暗示さえあります。戦闘のグロ描写も生々しいです。児童文学という原作のイメージとは裏腹に、大人向けのゲームです。
ボリュームはどのくらい? テンポは?
初回プレイで20時間前後、5章に分かれて進みます。テンポは直線的で、個性のある世界を次々と渡りながら、戦い、ジャンプし、アリスの散らばった記憶を集めていきます。終盤の章は少し長く感じるプレイヤーもいますが、エリアごとに見た目が大きく変わるので、旅は最後まで新鮮です。
戦闘は難しい?
理不尽というより手強いタイプです。敵は波状で襲ってきて、硬い相手もいれば、詰まるところのある戦闘もあり、高難度では特に緊張します。操作がたまに狙いを外すのも、その上から苛立ちを足します。ゆったりしたパワーファンタジーを求めているなら違いますが、勝利を勝ち取りたい人には合います。
戦闘がそこそこでも、何がこのゲームを支えているの?
世界そのものです。アートディレクション、おなじみのキャラクターの歪んだ解釈、不気味なサウンドトラック、そしてアリスの心から各章が独自のアイデンティティを組み上げていく様。後年まで覚えているのはそこです。ゲームプレイは乗り物で、大事なのは旅の目的地そのものなのです。

















