$34.99AI LIMITは買い?
AI LIMITは、こんな人なら買い
- スタミナ管理ではなく、高速で攻撃的な戦闘のソウルライクが欲しい人
- ジャンルに興味はあるけれど、その厳しさに二の足を踏んできた人
- ショートカットと隠し報酬に満ちた、絡み合う濃密なマップが好きな人
- 声付き主人公とキャラクター主導のクエストがあるアニメ調の世界が好きな人
スクリーンショット
前に出るほど報われる戦闘
スタミナゲージはありません。代わりにシンク率というシステムがあり、攻撃を当てると上昇し、ダメージを受けたり魔法を使ったりすると低下します。そしてこの値が高いほど、与えるダメージも大きくなります。ためらえば火力は目減りし、攻め続ければ敵が体勢を立て直す前に叩き潰せます。武器にはそれぞれ固有のスキルが付いていて、左腕は変形して魔法を発動。攻撃系からサポート系まで揃っているので、大剣主体、魔法主体、あるいはその両方というビルドが組めます。パリィ、シールド、パーフェクトドッジに加え、隙を見せた相手に刺し貫くクローまで用意されており、あらゆる場面で手札があります。その結果生まれるのは、待つのではなく踏み込むことを促す、テンポの速い戦闘です。
迷うほど楽しめる街
ヘイヴンズウェルは、うろつくために作られた街です。冷たい下水道、積み重なるスラム、湖の上に浮かぶ空中都市が、片道開扉や隠し通路で繋がっており、1時間前に通ったチェックポイントへのショートカットを開通させたときの快感は、何度あっても痺れます。チェックポイントは高頻度で設置されているので、死ぬことへの不安がこの手のゲームにしては少なめ。好奇心にもご褒美があります。固有の見た目を持つ武器や衣装が脇部屋や行き止まりに眠っていて、旧文明の遺物からはアリサが記憶を読み取り、街がどう崩れ落ちたのかを断片的に知ることができます。中には後になってから開く道もあるので、序盤の鍵のかかった扉は壁ではなく約束です。
マッドの物語
人工生態系の崩壊後、戦争と災厄が文明を滅ぼし、「マッド」と呼ばれる物質が残されたすべてに広がりました。プレイヤーはアリサ。未知の技術によって生み出された人工生命体「ブレイダー」であり、同族が復活するための装置「ブランチ」は破壊されてしまいました。街に点在するブランチを修復するのが任務であり、疫病の原因を突き止めるのはプレイヤーの仕事です。多くの無口な主人公と違ってアリサは喋るタイプで、英語音声の演技も好評。出会う人間や仲間のブレイダーはそれぞれのクエストと悲しみを抱えていて、彼らの物語を追うことで、メインストーリーだけでは見えない世界の姿が見えてきます。
死んでも、理不尽ではない
この作品は、ジャンルの厳しい習慣をかなり緩和したソウルライクです。ソウル回収の強制リスクはなく、重量制限もなし。ビルドが合わなくなったら、ステータスの振り直しをいつでも無料で行えます。ボスはスクリプト化されていないので、決まった手順を暗記するのではなく、実際の挙動に反応して立ち回ることになります。ジャンルの高難度作品で挫折した経験がある人なら、ここは入り口として優しい場所です。
プレイ前に知っておくべきこと
一人でも遊べますか?
はい、最初から最後までシングルプレイヤー向けのゲームです。ストーリーもサイドクエストもすべてのボスも1人プレイヤーを前提に作られており、楽しむのに仲間もインターネット接続も必要ありません。
実際のところ、どのくらい難しい?
手応えはありますが、同ジャンルの多くの作品よりは優しい作りです。チェックポイントは頻繁で、死亡時の損失は通貨の一部だけ、ステータスの振り直しもいつでも可能です。慣れたプレイヤーなら序盤から中盤のボスはあっさり倒せるでしょうが、終盤には本気の実力試しがいくつか待っています。




















