$29.99Aeterna Noctisは買い?
Aeterna Noctisは、こんな人なら買い
- 何十時間も探索できる、長くて容赦ないメトロイドヴァニアを求めている
- 高精度プラットフォームが大好きで、その最も過酷な形を味わいたい
- 手描きのアートと力強いサウンドトラックにこだわりがある
- ダークでどんでん返しの多い物語と、追いかける楽しみのあるサイドクエストが好き
- Hollow Knight と Celeste を楽しんで、その両方を一枚のマップで味わいたい
スクリーンショット
不死の二人を巡る呪われた戦争
ゲームは、地上に叩き落とされた状態から始まり、失った力を取り戻すために旅立ちます。ストーリーは壮大かつノンリニアで、サイドクエストやどんでん返しが盛りだくさん。8言語の音声付きカットシーンも用意されています。物語はダークでシリアスな作りで、手描きのカットシーンが重厚感を一層引き立てています。進め方やペースは自分次第。筋書き自体はしっかり定められていますが、マップは自由にうろつき回せる構造です。
忍耐を試される戦闘
戦闘は慎重さが求められ、失敗には容赦なくペナルティがつきます。敵はこちらの動きを緻密に追跡し、近くで一歩でも間違えればあっという間に体力を削られるため、勝つためには突っ込むのではなく、攻撃パターンを読み、適切なタイミングで下がることが重要です。敵を倒すと血を獲得し、それを回復か特殊能力に使えます。これが「いつ攻めて、いつ立て直すか」という本物の判断を迫る仕組みです。強くなるにつれて新しい技や弓が解放され、ジェムや武器で組み立てるコンパクトなスキルツリーも用意されています。ボス戦はまさに最高峰。長く多段階に及ぶ戦いで、多彩な技を持つボスには何度も挑む覚悟が必要です。
16のエリアがつながる一枚のマップ
世界は典型的なメトロイドヴァニア式マップで、16のゾーンがつながったノンリニア構造、そしてとにかく広い。探索し、秘密を見つけ、サイドクエストに挑みながら、新たなルートを解放してマップをさらに広げていきます。エリアごとの見た目は実にバラエティ豊かで、すべて手描き。歪んだ像が並ぶ深淵、神々しい光が脈打つ塔、空を飛ぶクジラが群れる空など、個性豊かな風景が広がります。パワーアップを手に入れると旧エリアの移動方法が変わり、かつて慎重に進んでいた区間があっという間に通れるようになります。この規模感は、やり込み要素に手を付ける前から何十時間もの探索を約束してくれるほどです。
主役は超高精度のアクションプラットフォーム
本作がその名声を勝ち得たのは、まさにこの部分です。難易度はかなり高く、後半はさらに拍車がかかるため、進めるにつれて戦闘から純粋なプラットフォームへと重心が移っていく覚悟でいましょう。操作の反応は極めて正確で、それこそが難所を理不尽ではなく、公平な試練にしている理由です。他のメトロイドヴァニアの終盤プラットフォームが物足りなかった人には、本作ははるかに先まで行ってくれます。
よくある質問
音楽は体験にどれくらい関わってきますか?
とても大きいです。40曲以上のオリジナル楽曲が収録されており、それぞれが固有のテーマのために書かれています。サウンドトラックはプレイヤーが特に評価するポイントのひとつで、各ゾーンを通して本作の物悲しく雰囲気のあるトーンを支えています。メイン曲のピアノカバーを収めたOSTもリリースされています。
評判どおり、ゲーム全体があんなに鬼畜な難易度なの?
いいえ、ペース配分を知っておく価値があります。序盤の数時間は戦闘、探索、そこそこなプラットフォームが、やさしめのテンポで混ざっています。難易度カーブは進行に合わせて上昇し、終盤は極端な高精度プラットフォームへと大きく傾きます。それでもきつそうならアエテルナモードで緩和できますが、どちらのモードでも本作は十分に手強いです。


























