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ひとつのメカ、四つの命、無数の弾丸
チーム全員がひとつの合体メカに乗り込み、その各部がすべて重要な役割を担います。クルーそれぞれが自分の区画に座り、自分の体力ゲージを持っているので、誰かが倒れるとその能力も失われます。照準が甘くなったり、敵の弾を蹴り返せなくなったり。胴体を失えば、それで戦闘終わりです。濃密な弾幕を避け、反撃し、飛んくる弾を蹴り飛ばすボスラッシュ。敵はどれもまったく違う戦い方をします。手早く、それでいて手強いアーケードアクションで、プレイを重ねるごとにボスのリズムを覚えていくことこそが最大の醍醐味です。
戦闘の合間のクルーたち
戦闘と戦闘のあいだに銃撃はありません。あるのはチームだけ。店で稼いだ報酬を使ってプレゼントや特別なアイテムを買い、どのクルーが何を欲しがっているか考え、彼らの体力やスキル、そして自分への妬感情が育っていくのを見守りましょう。四人はそれぞれ個性豊かに描かれていて、ほぼすべての場面で専用の台詞が用意されています。彼らと過ごす時間は、このゲームを遊ぶ理由の半分を占めるほどです。彼らの信頼こそが本質。一生に一度の願いのために命を預けてきた彼らの物語がどこへ向かうかは、戦闘の中でも外でも、あなたが下す選択次第なのです。




















