A Raven Monologueのアートワーク基本プレイ無料94%非常に好評

A Raven Monologue 絵だけで紡がれる静かな物語

声を出せないワタリガラスとともに小さな町をページをめくるように歩き、残りは絵と音楽に語らせましょう。

A Raven Monologueは買い?

A Raven Monologueは、こんな人なら買い

  • ひと息で読み終えられる、静かな言葉のない物語が欲しい人
  • 意味の解釈を自分に委ねてくれるアートが好きな人
  • 手描きのイラストと、穏やかで物悲しい音楽が好きな人
  • 騒がしく長いゲームの合間に、静かな作品が欲しい人

スクリーンショット

一言の言葉も使わずに語られる物語

読むべきセリフも、追いかけるナレーションもありません。ワタリガラスが町をさまよい、人々と出会い、物語は絵だけで展開していきます。何が起きたのか、それが何を意味するのかは、意図的に読者の解釈に委ねられています。孤独の物語として読む人もいれば、記憶の物語、過去を手放す物語として読む人もいる。どの解釈にもきちんと収まるのは、このゲームが何ひとつ説明しないからです。読者にある程度の仕事を任せてくれる物語が好きなら、まさにそれを小さく、心よく実践した一本です。

手描きの、静かな画面

すべてのシーンが手描きのイラストで、ゲームはその絵が命を吹き込まれて動き出すような感覚で進みます。色ははじめ白と黒だけ。道中の出会いを重ねるごとに、少しずつ色が加わっていきます。物語を運ぶのは構図と穏やかなアニメーションです。1コマが組み上げられ、かすかに動き、そしてページをめくる。画面にあるものに無駄な装飾はひとつもありません。メニューやメーターだらけのゲームというより、絵本や短編アニメーションに近く、「量産された」のではなく「手仕事で作られた」見た目です。

語りの半分は音楽が担う

サウンドトラックはクリステル・アンノラが手がけており、作品全体を束ねる糸になっています。穏やかで物悲しい歌声が、最初から最後まで映像に重なって流れるのです。各シーンの空気感はこの音楽に大きく支えられていて、曲を聴きに再訪する人も少なくありません。物語が絵だけでなく旋律でも運べるなら、という見本のような一本です。ヘッドホン推奨。

クリアまでどのくらいかかりますか?

クリアまでどのくらいかかりますか?

数時間ではなく、数分です。イラストのシーンを自分のペースで進めていくので、一周するのにかかるのはコーヒーブレイクくらいの時間。その代わり、習得すべきシステムのある作品ではなく単発の短い体験なので、短編映画や絵本のように「一度じっくり味わって、あとは余韻に浸る」のがおすすめです。

本格的なゲームプレイはありますか?

ほとんどありません。それが意図的な設計です。ワタリガラスを導き、物語のページを前後にめくるだけ。パズルも失敗もタイムリミットもありません。メカニクスや挑戦があってこそゲームを楽しめるタイプなら、物足りなく感じるかもしれません。じっくり眺めて解釈するのが好きなら、この最小限のインタラクションこそが醍醐味です。

何度も遊べますか?

はい。しかも再訪の仕方が、たいていのゲームとは違います。何ひとつ説明されない物語なので、2周目はまるで別の物語として読めることが多いのです。1周目で流して見たシーンが、解釈を固めたあとにはまったく違う重みを帯びてきます。特に結末は再訪する価値があり、その理由はここではネタバレにならないよう伏せておきます。

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