$4.9910,000,000は買い?
10,000,000は、こんな人なら買い
- 1マッチ1マッチに実際の賭け金がかかった3つ揃えパズルが好き
- 短いランが「もう1回」の夜に変わるゲームを探している
- ピクセルアートとチップチューンのサウンドトラックに弱い
- 壁がようやく崩れるまで、ランの合間に強化を積み上げるのが楽しい
- マウスかタッチスクリーンだけで遊ぶ人
スクリーンショット
待ってくれないダンジョンラン
囚人は画面の上を走り、その下にパズル盤面。この2つがひとつのシステムになっている。廊下にはモンスター、鍵のかかった扉、宝箱が立ちふさがり、それぞれに必要なマッチが決まっている。敵には剣と杖、鍵にはキー、防戦には盾。ダメージを受けるたびに画面の左端へ押し戻され、はみ出せばゲームオーバー。だからマッチは素早く。リアルタイムで、考えている暇はない。ドラゴンが迫る、列をドラッグして下げる、杖が3つ揃う、燃え上がる。迷っていると、さらに1歩後ろへ押される。
死ぬたびに次のランは強くなる
何度も死ぬことになる。そしてそれが想定内。ダンジョンで稼いだものはすべて持ち帰りできる。ゴールドと経験値、城の改築に使う木材と石材。鍛冶屋や防具屋を整備して装備をエピック級にし、訓練所で新しいスキルを習得し、ラボでポーションを醸造する。石と木をマッチして部屋そのものを新設することもできる。さらに賭けもある。モンスターと宝箱を強くする代わりにスコアが伸びるポーションを飲むかどうか。
始める前に知っておくべきこと
1回のランはどのくらいかかる?
短いです。ダンジョン1回はあっという間で、それこそが強化ループを危険なものにしている理由です。ランを終えて戦利品を使い込んだら、決める前に次のランが始まっている。数時間あればちゃんと進歩でき、10,000,000までの完全クリアにはかなり時間がかかります。特に最後の追い込みは素早いマッチとそれなりの運が要ります。
難しい?
はい、そのように設計されています。1回のランで10,000,000に到達するのは何度も挑戦する前提で、盤面は必要なタイル以外は惜しみなく供給してくれます。ただ、失うものは何もないのが救いです。ゴールドも経験値も素材もアイテムも死んでも残るので、失敗したランでも必ず前進しています。強く押し返してくるゲームが苦痛に感じるタイプなら、忍耐を試されるでしょう。
タイルマッチ以外に何ができる?
たくさんあります。しかも全部ランに活きます。クエストは「特定のマッチを決める」「宝箱を一定数開ける」のような内容で、達成するとランクが上がり、モンスターは強くなる代わりにスコア倍率も大きくなります。ランの合間には城そのものを管理して、次にどの部屋を建てるか強化するかを決め、ダンジョンでクエストをこなすとより深く、より難しい階層が解放されていきます。

















