$19.99Cobalt Coreは買い?
Cobalt Coreは、こんな人なら買い
- ターン制の戦術バトルがあるローグライクデッキビルダーが好き
- コンボを拾って小さなデッキをぶっ壊れ性能に育てるのが好き
- 愉快なクルーの掛け合いとノリのいい音楽で笑える宇宙物語を楽しみたい
- 一晩で終わる短めの周回をいろんなクルーで繰り返し遊びたい
スクリーンショット
一列でかわして狙って守る
戦闘は一本の軸の上で起こります。自機も敵機も左右にスライドし、パーツ同士が重なったところにだけ弾が当たります。
カードでシールドを張ったり、船体の特定パーツから大砲を撃ったり、ドローンを飛ばしたり、位置をずらして飛んでくるミサイルをまるっとかわしたりします。敵がどこを狙っているかを見て、弱い船体を逃がしつつ砲口を合わせていきます。
つまり毎ターンは、カードさばきに位置の読み合いが加わった小さなパズルになります。戦闘後のドラフト・強化・削除というおなじみのループはデッキビルダー好きに刺さりますし、狙いを合わせる感覚が数字だけでは味わえない手触りを生んでいます。
おバカ3人組のぶっ壊れデッキ
毎回3人のクルーを連れて出撃します。それぞれ遊び方もカードプールも違い、最初のデッキに混ざります。数百枚のカードは強化先が分岐するので、ドラフトと購入と調整でコンボを狙い、ハマった瞬間を見届けます。
ある周回はシールドと回避頼み、次の周回はドローンと弱点狙いになります。違う船を選べば初期構成がまた変わりますし、デイリーチャレンジでは1人だけのクルーや毎戦闘で編成が変わる船といった縛りも付きます。
勝つとクルーや船、物語の記憶が増えて、ループがどんどん広がります。タイムループの物語は短めですが、自分だけのぶっ壊れシナジーを見つけることこそ本当の結末です。
知っておきたいことは?
戦闘の位置取りはどうなってる?
船は一列の上だけを動きます。自機も敵も船体のパーツから撃ち、重なった相手にだけ攻撃が当たります。カードで移動や回避、シールド展開、大砲の発射、ドローンの出撃、敵兵装の無力化などを行います。毎ターン敵の狙いを読み、ずらしてかわし、弱点に狙いを合わせて撃ち込みます。
戦闘の合間は何をするの?
3つのエリアに広がるノードマップを進み、戦闘や修理、カードの強化、カードの削除、ランダムイベントを選びます。勝利後は3枚から1枚をドラフトし、強敵の後はパッシブアイテムを手に入れ、船体を修理します。コバルト・コアにたどり着くには、3つのゾーンとボスをすべて生き抜きます。
クルーで周回はどう変わる?
クルーはそれぞれシールドや移動、ドローンや火力といった独自のデッキテーマを持っています。3人と船1隻を選ぶと、初期カードとドラフトの方向性が決まります。組み合わせがシナジーを生み、周回を重ねるとタイムループの物語に結びついた記憶や遊び方が増えていきます。
覚えるのは難しい?
始めやすく、極めるのは奥深いです。最初の数周でシールドと移動と狙い方をすぐ覚えられますし、操作もテンポよく回せます。高難易度ではミスが命取りになるので、火力押しより慎重な計画が重要になります。縛り付きのデイリーチャレンジとランキングは、腕に覚えのある人への厳しめの試練です。

















