$7.99Storeboundは買い?
Storeboundは、こんな人なら買い
- パズルとステルス、みんなで怖がる協力プレイが好き
- 1~2人の仲間と5~7時間のキャンペーンを遊びたい
- 手分けしてトランシーバーで誘導し合うのが好き
- 夢と悪夢のあいだに挟まった、不気味で奇妙なモールが好き
スクリーンショット
一晩では終わらない6話シフト
最大3人の協力プレイ仲間と、全6エピソードのキャンペーンをおよそ5~7時間かけてクリアします。2チャプターごとに店内が別の時代・別の売り場へと変わり、新しいパズルと新しい恐怖を覚えることになります。
モールを探してアイテムを集め、手がかりをつなげて次の行き先を見つけます。売り場の向こうからコードを読み上げて仲間に入力してもらったり、トランシーバーで迷路を誘導したりします。近接ボイスチャットで距離感も臨場感もそのままです。別の通路から助けの声が響けば、パニックの声も響きます。
消灯後の静かなお買い物
電気が落ちると、店は接客が必要なお客を探し始めます。無線を切って静かに身をひそめ、トラップや異形をすり抜けます。無線の声を何かに聞かれていないことを祈るばかりです。誰かが聞いているかもしれません。
かくれんぼでは終わりません。モールは心をむしばみ、見えるものもやることも信じられなくなります。正気度システムで自制を失えば、仲間に牙をむくこともあります。パズルを解きながら、仲間を少し疑いの目で見守ります。消費のために作られた場所でのレジの理屈は単純です。一緒に考え続けるか、永遠に買い物を続けるかです。
出勤前に知っておくこと
ソロでも遊べる?
はい、遊べます。ソロプレイに対応しているので、6エピソードをひとりでも進められます。ただし手間は増えます。アイテム探しも、手がかりの整理も、ひねくれた店の理屈を解くのも、全部ひとりでこなすことになります。
連絡の取り方は?
2通りあります。近くの会話は近接ボイスチャット、遠くとはトランシーバーです。この違いが作戦を左右します。近くでささやきながらパズルを解くか、売り場に散らばって無線でコードを伝え合うか。何かが聞いているかもしれない中で進めます。
キャンペーンで何が変わる?
舞台と脅威が入れ替わります。2チャプターごとにメガストアの新しい時代・新しい売り場へ移り、独自のパズルと存在が待ちます。呪いの理屈から逃げるのは同じですが、売り場ごとに生き残りのルールを学び直します。
正気度要素はある?
はい、あります。店は頭の中に入り込み、自制を失うと仲間に牙をむくこともあります。ステルスに加えてもうひとつ管理することが増えます。パズルを解き、暗闇に気をつけ、自分の心も見張ります。


















