$14.99Smack Studio まず戦って、その後に戦うキャラを作る
Smack Studioはドット絵のプラットフォームファイターで、まずはみんなで殴り合って、あとからじっくりいじりたい協力プレイ仲間にぴったりです。オフラインなら最大8人、オンラインなら4人で対戦できて、16体のファイターと23のステージですぐに遊べて、自作のキャラクターやウルトラ、アリーナを作ったり、ワークショップから数千もの投稿を持ってきたりできます。
Smack Studioは買い?
Smack Studioは、こんな人なら買い
- 高速コンボと高度な動きのプラットフォームファイターが好き
- みんなで変な自作ファイターを持ち寄る協力プレイがしたい
- ドット絵やリギング、自作の技調整が好き
- 一から作るよりワークショップを眺めるのが好き
スクリーンショット
オフでもオンラインでも大乱闘
16体の基本ファイターから1体を選んで、23のステージのどれかに降り立ち、高速コンボを叩き込んで自作のウルトラを決めます。オフライン対戦は最大8人にCPU対戦相手を加えて遊べて、オンライン対戦はロールバックネットコードで4人まで対戦できます。DirectInputやXInputのたいていのコントローラーに対応していて、アダプターを使えばゲームキューブのコントローラーでも遊べます。試合開始は早く、空き枠はCPUでさっと埋められて、再戦にもぴったりです。
描いた絵がファイターになる
ドットの絵を3Dのボーンに取り付けて、ボーンをドラッグしてポーズを作ると、ツールが奥行きと回転のついたアニメーションになめらかに仕上げてくれます。テンプレートから始めれば、思いついてから遊べる状態まで30分もかからず、こだわりたくなったらコマ打ちの仕上げや自作の飛び道具、エフェクト、アニメーションに直結した小さなアクションも足せます。自作のウルトラや対戦用のステージも作れます。できたものは権利を持ったままで、絵を書き出して別の作品に使うこともできます。
キャラ数に天井なし
集まったコミュニティ製のキャラクターやステージはほぼ無限にあるので、ひとつの部屋で、見たこともないステージを舞台に、ギャグみたいなファイターとマンガみたいな乱闘家を戦わせることもできます。協力プレイ仲間にとっては、試合前のすり合わせ作業がいらず、選んで、ダウンロードして、戦うだけなのがうれしいところです。
遊ぶ前に知っておきたいこと
協力プレイ仲間とオンラインで遊べますか?
はい、遊べます。オンライン対戦はロールバックネットコードで4人まで対応していて、ワークショップ製のキャラクターやステージはキャラ選択時に自動でダウンロードされるので、友達とファイルをそろえておく必要はありません。
ひとりやCPU入りで遊べますか?
はい、遊べます。友達と一緒に、あるいは友達の代わりにCPUと戦えるので、練習や自作ファイターの試運転、数人だけで8人分のオフライン対戦を開くときにも便利です。
キャラは自分で作らないといけませんか?
いいえ、作らなくても大丈夫です。最初から16体のファイターと23のステージにひみつのステージ1つが入っていて、ワークショップには数千もの追加があります。自作は、自前のファイターやステージ、飛び道具、ウルトラが欲しくなったときの楽しみです。
キャラ作りはどれくらい大変ですか?
始めるときは思ったより軽く、突き詰めると深くなります。テンプレートと自動化を使えば30分もかからず遊べるファイターが作れて、こだわりたくなったらコマ打ちのアニメやエフェクト、アニメーション連動のアクションで掘り下げられます。

















